遊戲主觀成分很重,心得僅供參考。 3 為及格分 3 包含以下不考慮 3.5 可能會加入願望清單觀望 4 考慮購買,購買機率高 4.5 會購買,可能衝首購 5 首購 1. 怪物對決 3.5/5 (加入清單觀望) https://store.steampowered.com/app/3141720/_/ 類似背包亂鬥 Backpack Battles, 做(致敬?)的也不錯,但感覺平衡會是一個問題。 追求短時間遊玩的可以試試看。 2. 勇者村莊 3.25/5 https://store.steampowered.com/app/3189900/_/ 經營養成,大致上就是經營村莊養成勇者的題材。 題材對到我胃口感覺不錯潛力頗大但節奏偏慢, 且重複動作過多,操控也有點卡可以再優化。 沒玩到後期,所以後期不知道。 3. Botworld Odyssey 3.5/5 (加入清單觀望) https://store.steampowered.com/app/2936030/Botworld_Odyssey/ 生物收集型對戰遊戲,不過這次收集的是機器人 美術風格有點簡陋不夠精細,但風格有表達出來, 不過獨立遊戲省成本開發可以理解。 戰鬥部分是自動戰鬥+主角的輔助技能。 收集的機器人可以點天賦和升級(兩者是分開的,天賦靠戰鬥得到的經驗,升級靠材料) 戰鬥理論上要考慮一些站位和機器人搭配, 但目前玩起來感覺站位好像沒很大策略性, 反正進戰追的遠程打就是了。 是一個潛力不錯的遊戲,可惜試完內容不多, 而且看了一下圖鑑也沒很多, 所以會比較擔心正式版內容是否充足。 4. 舊日女修 2.5/5 https://store.steampowered.com/app/2715370/_/ 有點像是倖存者遊戲,不過是定點攻擊無法移動, 有點像是塔防的遊戲, 但是需要自己移動滑鼠瞄準和點右鍵攻擊。 不過塔是女修就是了,打擊感幾乎等於沒有, 遊戲感覺也沒太多差異化配套玩法。 畫風很棒,但是沒有瑟瑟的部分, 除此外好像沒啥值得提的部分,所以給的分數不高。 5. 半妖忍少女 3.5/5 (加入清單考慮) https://store.steampowered.com/app/2460070/_/ 18禁的國產遊戲,C_Chat有文章,據說動畫花了不少錢。 https://pttsite.org.tw/C_Chat/M.1728969766.A.DB9 不過試玩沒有動畫。 遊戲性我給3分,卡牌遊戲,就可以接受但還不到好玩會主動想去玩的程度。 畫面我給3.5分,這是hgame最重要的部分, 不過每個人癖好不同,可以建議去試玩看看再做決定。 試玩感覺後續內容可能會頗多,但看CG鑑賞好像沒很多, 不知道是不是試玩的CG比較少。 無碼,Live2D但個人覺得小僵硬,有語音中日都有, 試玩只有中文語音..聽起來其實有點尬XD 6. Super Tax City 超増税都市 4/5 (考慮購買) https://store.steampowered.com/app/2881800/_/ 非常上癮的肉鴿小遊戲,剛試玩版我就一口氣玩一個半小時了。 在5X5的方格中靠不同類型建築物和地塊之間的連鎖所產生變化的遊戲。 我玩過類似的遊戲裏頭,大概是Cat God Ranch/夕日航路,不過這款是更進化。 看著小人跑來跑去很有趣,如果正式版能有更多玩法和變化的話,分數能給到更高。 7. Artis Impact 愛氏物語 4/5 (考慮購買) https://store.steampowered.com/app/1864000/Artis_Impact/ 馬來西亞製回合制RPG。 戰鬥在試玩版裡面很普通。整體劇情還沒體驗到。 但是世界觀挺不錯的,內容也很有趣, 對話流暢會想繼續玩下去,不會像是某些RPG對話令人煩躁。 地圖中的小細節和小彩蛋也滿有趣的。 尤其是劇情表現的方式,漫畫加上手繪小動畫, 有趣且令人印象深刻。(感覺花費很多心血) 如果後期戰鬥有改進,且劇情和表現維持同樣水準,可以再給到更高的分數。 強烈建議有空的可以試玩看看,表現方式真的是令人耳目一新。 8. 卡牌迷境(CARD QUEST) 3.5/5 https://store.steampowered.com/app/2955220/CARD_QUEST/ 迷宮卡牌遊戲。畫風很棒。但肉鴿成分很少。 因為怪物有各種特技,所以玩法主要在於各種裝備切換和物理法術抉擇的最佳化。 比起卡牌我更覺得像是資源控制的遊戲,資源是血/魔力/裝備/消耗品。 然後你要如何在資源最佳化的情況下抵達下一層。 核心卡牌感覺沒很好玩,但是也許只是沒打到我的點, 看在美術分上我還是給他3.5分。 9. Luma Island 3.75/5 (加入願望清單觀望) https://store.steampowered.com/app/2408820/Luma_Island/ 農場、釣魚、戰鬥似乎還有動物養殖和寵物捕捉? 美術很好,但節奏和引路系統有點差,地圖設計也不是很好,節奏偏慢。 我花了快50分鐘才種出小麥,基本的建築都沒完成,還在城裡迷路了10分鐘。 有多人模式,我再猜節奏偏慢會是因為多人和單人的平衡都做在一起了嗎。 試玩下來,潛力滿大的,如果改進一些小缺點和平衡做好,會是一款很好的農場遊戲。 10. 息風谷戰略 3.75/5 (考慮購買) https://store.steampowered.com/app/2646320/_/ 有點像是武俠版三國志,不過更偏重於個人能力(武將)培養和各個事件的發生和抉擇。 因為每回合行動點只有三點,你要看你取捨行動點要拿來觸發事件或建設領地之類的。 玩起來還挺新鮮的,畫風也討喜,但因為讀取和切換畫面延遲的關係節奏有點小慢。 資訊也有點過於零散,UI設計稍微扣分。 事件決擇也不是單方面的,通常也有兩個選項,這樣造成更多分支。 另外能力不知道會不會影響觸發事件,如果會的話,這樣龐大的內容令人既期待又擔心。 尤其是他內容還說要新增8-10門派,又不EA,是不是很有活俠傳的既視感XD 另外看到他還有模組,所以能期待到時候有瑟瑟的武俠內容出現? 個人是滿期待這款上市之後的反應。 11. Archons 3.25/5 https://store.steampowered.com/app/2779570/Archons/ 雙桿操作難度up吸血鬼倖存者。 控制基本上建議用XBOX搖桿,一次會操控兩隻角色(共用血條) 有些主動技能還要用板機釋放,還要調整角色面向,因此難度增加不少。 因為難度和操控方式不是我的菜,所以我給的分數不高 12. Dog And Goblin 3.5/5 (加入清單考慮) https://store.steampowered.com/app/2666230/Dog_And_Goblin/ 翻譯有點糟糕。 類似6類型+背包亂鬥+塔防的遊戲,在5X4的地塊,選擇你要的道具或種族, 然後靠著種族道具打造出連鎖反應或合成讓自己的卡牌越來越強。 最後把對方的城堡推倒。對方也會不斷生成兵種來防禦, 失敗條件我沒碰過可能是對方兵種生滿? 就我自己來說遊戲性還算可以, 但好像少了一點讓人想不斷玩下去的感覺? 先加入願望清單觀望 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttsite.org.tw), 來自: 123.194.23.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttsite.org.tw/Steam/M.1729576574.A.FD2
yulunyeh: 推 10/22 14:02
kons: 推一下 10/22 14:07
zero790425: 息風谷總感覺會翻車 10/22 14:09
MasterDonuts: 推 10/22 14:12
Godright: 推 10/22 14:40
Nicodim: 未看先猜這包養 10/22 14:40
Sazip: 推 10/22 14:46
Electricfish: 國產中配要沒有違和感有點困難吧 至少我是這樣啦 10/22 18:22
y120196276: 6的類型有個比較廣泛的說法是類幸運房東,繁中翻譯叫 10/22 18:28
y120196276: 租戶賭財運。12是敵人滿了就會扣血,扣光就輸 10/22 18:28
zycamx: 推 10/22 18:49
Foning: 一定又是這包養 10/22 18:49
btman007: 息風谷觀望中 感覺內容不會太多 可能要靠工作坊那種 10/22 19:04
kickkick54: 息風谷 大地圖部分感覺就是戰國蘭斯那一套搬過來 10/22 19:17
Wusha: 推 10/23 08:00
s0908744: 評分建議大膽一點 1跟5沒出現有點可惜 10/23 09:26
s0908744: 租稅那個中文機翻爛到我直接開回去英文 10/23 09:27
AKNY: 包養平台不意外 10/23 09:27
s0908744: 機翻無所謂 但文法顛倒真的阻礙閱讀 10/23 09:27
softdick: 為什麼要3 3.25 3.5這樣啊 幹嘛不乾脆1-10分XD 10/25 07:31