Metal Gear Solid 3
這個家喻戶曉的重量級IP,不久後就要發行重製版本
此遊戲不論是遊戲性 耐玩性 劇情 完整度 演出
無一不是小島秀夫(截至目前為止)的巔峰,
就算拿到2024年,也只有畫質比不上現今遊戲
如果2004年就有GOTY獎項的話,MGS3毫無疑問應該會拿下
大概在一年前FYK也把HD合輯搬上Steam要來壓榨這IP的最後殘值
最近還釋出了一波更新(!?)
說是強化了貼圖,支援鼠鍵遊玩,但我在更新前就已全破取得FOXHOUND稱號
所以也就沒再去開遊戲看看鳩竟更新成哪樣
如果你玩過MGS3原版,那你應該在重製版上市前再好好複習一下
如果你沒玩過MGS3原版,原價只要六百多的超優質動作遊戲不玩嗎?
不過先說在前,Steam上沒有中文,沒有中文,沒有中文
就連對岸似乎也還沒丟出漢化
如果不懂日文的話,你可能無法會意劇情或是無線電講幹話有多好笑
真的想知道劇情的話,上網雲一下劇情即可
以下開始遊戲心得
[劇情] (有雷)
要解釋MGS這龐大的劇情設定實在有點吃力,這邊就限縮於MGS3的劇本。
MGS3是所有MGS遊戲劇情的開端,要把副標設為Origin都無違和。
二戰後進入冷戰時期,米國派出特務部隊FOX的一員,代號為Snake的特務
潛入蘇聯拯救武器開發者蘇可洛夫,任務名稱為貞潔任務。
救出蘇可洛夫後,卻遭到同門師傅The Boss的叛變,
蘇可洛夫被蘇聯大佐Volgin奪回不說,Snake還被打下懸崖重傷,
甚至Volgin還發射了The Boss帶來的叛變見面禮 - 手持式核彈。
一周後,美蘇雙方領導人決定再派Snake前往蘇聯進行食蛇者任務,
目的是破壞蘇可洛夫開發的新型兵器Shagohod,並暗殺The Boss。
一路上與The Boss的Cobra部隊還有山貓Ocelot對決後,
破壞了Shagohod,也打倒了Volgin,最終也對上了The Boss。
結果發現The Boss才是真正忠於美國的愛國者,
他假裝叛變是為了打聽並搶奪Volgin持有"賢者的遺產"的下落
The Boss也知道這個任務接下後只會有死亡一途,但為了國家還是願意奉獻
最後Snake殺了The Boss,繼承了The Boss的稱號,成為Big Boss。
在食蛇者任務後,Big Boss開始有建立一個不受限國籍的傭兵國度的想法
這後續會在Peace Walker 以及 MGSV做出詮釋。
也因為MGS3是所有MGS的開端,想要深入了解MGS劇情的話
請一定要玩玩MGS3。
[遊戲性]
無論是動作要素,潛行要素,蒐集要素,惡搞要素,
全部都是滿滿的給你10分
動作要素,在BOSS戰非常要求,
除了The Fear與The Sarrow以外大多有相當程度的操作技術要求
當然啦要拿殺傷火器硬幹的話,可能The Pain跟The Fury難度會下降一些
潛行要素,一般過圖需要
你也可以拿火器一路殺過去,不過在高難度下彈藥上限沒那麼高
加上高難度下的敵兵數量可不是開玩笑的
血條短,可能還找不到遮蔽掩體就被射成蜂窩
蒐集要素
蒐集滿所有食物,可在下一輪解鎖Easy Gun以及無限彈藥面具(帶著土龍過關)
甚至是要挑戰全遊戲最高難度內容 "打青蛙" 也可以
說實在的,要解鎖光學迷彩我寧願挑戰零警戒也不要挑戰打青蛙
機車追逐戰打青蛙根本惡夢
惡搞要素
族繁不及備載,除了基本的虐小兵
各種奇妙BOSS攻略法以外,無線電中醫官的食材大解說&電影雜談都非常有趣
很可惜無線電需要會日文,這款沒漢化真的很殘念
有興趣看惡搞法的,可以YT搜尋Big Saru
這位YT應該是研究MGS算是非常透徹的玩家
[攻略]
這邊主要說明我的玩法
難度 : Extrem
第一輪重點:挑戰零警戒,熟悉小兵配置與各種BOSS攻略
零警戒麻煩的是一旦被發現,需要退回Menu然後重新Load Game
雖說是零警戒,但沒有說零殺
所以路上小兵能殺的就殺,減少意外發生
BOSS說真的除了The End的麻醉狙擊槍(打The Fury好用)
山貓的Animal迷彩(山岳地帶迷彩率極高)
還有Volgin大佐的Cold War (面向小兵,小兵會猶豫要不要攻擊)
其他給的迷彩基本上都沒啥路用,所以真的覺得用非殺傷方法打很吃力的話
就拿起火器往BOSS轟下去吧
零警戒的幾個難點:
第一當然是逃獄部分,尤其是從建物離開後的第一個圖
Extreme難度下由四個小兵看守,視線層層相疊
建議這邊一定要從強尼那邊抖出煙霧手榴彈*3
以及事前有炸掉糧食庫 (小兵撞一下即暈)
能過了第一個圖往左下狗洞爬出去的話,基本上就過了一大半
剩下就是戰車格納庫那邊,建議看Big Saru的跑法過圖
然後切記要用叉子把追蹤器挖出來,要不然到瀑布那邊會有山貓部隊
第二是研究棟接觸落魄大叔後離開的部分
這邊難在回程路上會遇到坐在椅子上的科學家
要是穿著科學家服從他眼前走過去必定會引起Alert
走道又很窄沒辦法迂迴
科學家的視野也遠於麻醉雪茄射程,無法暈他,附近還有一位蘇聯兵
這時我的解法是先麻醉雪茄那位蘇聯士兵,
再套上紙箱走過科學家面前 (科學家只會出現?表情不會Alert)
第三是The Fury前的山岳地帶(有RPG可撿的那個地圖)
小兵的視野都遠的跟鬼一樣,且還有討厭的飛行偵查兵
加上地圖巨大,好不容易快過圖卻一個閃失Alert那感覺會很幹
這邊只能熟記小兵配置,搭配望遠鏡狙擊法穩扎穩打過
其他地圖應該就沒什麼太困難的,
不打青蛙的話有些小兵處理很麻煩的地圖也可以直接忽略
正常小兵背對你的情況下,直接衝到他背後CQC就可
小兵會因腳步聲出現藍色!但馬上被你摔暈,不會進Alert
保險起見再用小刀殺掉別讓他們醒來(屍體看狀況要藏)
零警戒通關,以及攜帶土龍通關後,就可取得光學迷彩&無限臉部迷彩
只想虐小兵的話到這即可開第二輪玩弄
想玩得更透徹取得FOXHOUND稱號的話可以繼續挑戰Extreme第二輪
(不開Easy的原因是Easy下的小兵很容易死,虐的不夠開心XD)
另外,第二輪繼承時難度無法變更
第二輪重點:取得FOXHUND稱號
FOXHOND稱號條件
零殺 / 零警戒 / 存檔次數25次內 / 5小時內通關
生命條損失不超過10條以上 / 不使用特殊物品(光學迷彩/無限彈藥/Easy Gun)
基本上有上一輪的熟悉且動畫全跳過的情況下,5小時通關不是問題
(我取得的時候是2.5小時通關)
存檔25次的話我個人會這樣分配
1. 貞潔任務 - 進入蘇可洛夫所在地圖
2. 食蛇者任務,被Boss奪槍後
3. 吊橋地圖(手無寸鐵且有三個小兵配置)
4. 山貓部隊戰
5. Ocelot戰
6. The Pain戰
7. 初次遇見The End地圖(有水池的那邊)
8. 有三層樓的倉庫(高低差導致難以掌握小兵位置)
9. 研究棟接觸落魄大叔後
10. The Fear戰(其實沒啥難度)
11. The Fear戰後回三層樓的倉庫(同樣高低差不好掌握小兵)
12. The End戰
13. The Fury戰之前的山岳地帶#1
14. The Fury戰之前的山岳地帶#2
15. The Fury戰
16. 進入兵器棟拿雷電軍服
17. 逃獄出建物後的第一個圖
18. 逃獄有戰車停車場的那個圖(進下水道前)
19. Volgin肉搏戰
20. Shagohod戰(其實沒啥難度)
21. Eva一同脫出#1
22. Eva一同脫出#2
23. The Boss戰
剩下兩個當緩衝
機車追逐戰沒有存檔的原因是
穿上Cold War迷彩後基本上不太會受到攻擊
且熟悉小兵配置後(所以說第一輪很重要),
閃光手榴彈要丟哪大概都有底了
另外過圖一定要會望遠鏡狙擊法,會這個可以讓潛行輕鬆不少
[BOSS戰攻略]
山貓部隊戰:
開場躲床下,四個山貓部隊進房後連丟兩顆閃光彈
這樣會暈四個,有沒暈的就爬出來補幾拳。
接著站到床上用墊腳尖視野射暈窗外樹下那位
接著爬到地板下,透過防蟲網射暈另一位在樹旁的那位
(用MK22會"疆"一聲,但子彈確實會穿透)
接著繼續往南爬,可以看到遠邊草叢有個躲起來的,射暈
爬出建物,貼在建物東南角往上看,
如果天花板那位頭有頭出來的話就射暈
如果頭沒露出來就謹慎躲在死角等他出來
天花板上面那位解決後只剩兩位
一位在建物西南角的草叢,一位在地圖最西側的草叢
都可以遠遠就射暈。
[Ocelot]
Extreme下真的不好對付
原因是高難度的血少,容錯率低,被射個大概四槍就死
開場先把三個蜂窩射下來,還有MK22彈藥處的眼鏡蛇踢死以防萬一
本戰盡量不要用主觀視點射擊,要用auto aim
說實在的auto aim的機制也很微妙,很難說明怎使用
總之就是持槍後Snake要面對目標,就會自動瞄準,可邊跑邊射
最差的射擊時機是山貓從掩體跑出來跑射時,
一起出掩體跟他對幹鐵定中槍
他跑射時只要在掩體後面閒晃就不會被跳彈射到
比較好的射擊時機是山貓定點露出頭射擊時,他開槍的速度會比較慢
或是算一下他的殘彈數,跑到樹上偷射也可
最後山貓只剩一點點體力時,可以丟顆閃光彈給他最後一擊...
本戰戴上鱷魚頭,後面的小兵會笑翻
山貓殘彈數不多時空手站在懸崖前,可以觸發西部槍手對決
(想當然耳我們會作弊偷射)
另建議用麻醉槍過關,因為Animal迷彩在山岳地帶的迷彩率很高,頗好用
[The Pain]
打完山貓沒多久就要打The Pain,也是不太好對付
The Pain戰主要講求耐心與效率
所謂耐心就是要頻繁換武器頻繁躲機制
效率則是要在最短的時間內造成最大的傷害,要不然夜長夢多
開場後先游到MK22彈藥所在小島,因為初始小島丟手榴彈很容易丟進水
武器準備手榴彈/主攻槍枝/M37散彈槍
被丟費洛蒙就乖乖潛水下去躲蜜蜂
(可丟個蜂巢在腳邊,蜜蜂會躲進去,還會得到"有The Pain蜜蜂的蜂巢")
機槍掃射(會大喊ドミンガン)就乖乖下水躲在小島後方
機槍會射兩輪,射第二輪一半就可以靠上岸無敵時間爬起來
蜜蜂手榴彈就用M37轟一發,早點轟掉還可以讓手榴彈掉落在The Pain腳邊
運氣好可破他的蜜蜂護身
正常蜜蜂護身用手榴彈破了以後The Pain會發呆一陣子,這時是攻擊大好時機
用R2連點方式省去發射後的後搖,最好兩輪攻擊就可以進行到下半場
要不然一下費洛蒙一下機槍拉長戰鬥時間,真的很煩
進入後半場多一招紅色殺人蜂,這招也是乖乖跳進水裡躲
游泳會很消耗體力,不過水中很多魚可以吃不用擔心
The Pain就不強求用麻醉槍過關,因為得到的迷彩基本上沒啥屁用
除非第二輪要拚FOXHOUND稱號No Kill
[The Fear]
最簡單的BOSS
準備4~5個有毒或臭掉的食物,開場把食物全往固定遠處丟
(不丟在腳下是因為怕又不小心經過撿起來)
接著看是要到處閒晃等The Fear自己體力下降
還是要戴上熱顯示眼鏡用MK22補他幾槍加快速度也可
體力過半後The Fear就會下來覓食,且會優先吃你丟的食物
之後就看他持續嘔吐掉體力,最後補上一發麻醉槍即可
[The End]
不難,只是很花時間
取得定位後就繞路用十字鈕移動從身後補槍,開熱顯示眼鏡追蹤腳印進行loop
在水池地圖初見The End就拿SVD射死他的話這邊會換成山貓部隊
但山貓部隊並沒有比較好解決,一不小心還會引發Alert
且用殺的就拿不到麻醉狙擊槍,這在打The Fury的時候是重要武器
另The End出沒的地圖(河邊)有高機率抓到土龍
[The Fury]
超級大鐵板,Extrme下只有一次容錯,被燒到第二次就是死
打到惱羞真的很Fury
本戰必備紙箱與麻醉狙擊槍
紙箱在身體著火時立刻套上,可以瞬間滅火
套上紙箱也可行走在著火的地方不會被燒 (什麼高科技防火紙箱)
麻醉狙擊則是速戰速決,用滾的用扁的用MK222的效率都太低
戰線一拉長就是夜長夢多,能快速解決就快速解決
開場躲到門那邊的台階上,到處巡迴看看The Fury在哪個走道
找到後用麻醉狙擊,以最快速的R2切換並且R1壓住(避免瞄準點偏移)
連射三槍,這樣可以大概打掉5割的體力值
之後The Fury會發飆開始不受控,到處亂飛亂噴火
運氣好可以射完第一輪三槍後躲到另一邊牆角
The Fury會降落在對角,接著立刻再補三槍通關
運氣不好就是The Fury剛好降落到你旁邊,然後狙擊槍視野受限的情況下
不明不白地被燒死
第二輪之後,且不拚No Kill的話,
拿起左輪,戴上無限彈葯迷彩狂轟就莫名其妙過關了
我在The Fury這邊大概re了約30次吧,可比魂系Boss
[The Sarrow]
速解法,開場後趴下溺死,吃蘇生藥
但就拿不到Spirits迷彩
[Volgin]
前半可以用CQC拘束後推倒,到身後瞄準後腦杓連射MK22,然後loop
大佐身體發電的時候不要CQC,會被電
360度發射子彈的話趴下即可
丟發光蘑菇可以吸大佐的電
大佐怕青蛙,丟青蛙他會喃喃幾句
後半開場戴上雷電面具,Volgin會發呆
同樣繞到身後用麻醉狙擊連射後腦,沒意外就可以過關
沒死的話等他去牆上充電時補他幾槍通關
請務必拿到cold war迷彩,機車追逐戰必備
[機車追逐戰]
穿上Cold War迷彩後,只要面對小兵就不太會被攻擊
沒穿Cold War的話難度五星,Re到你懷疑人生
第一輪不拚No kill的話,就豪邁地拿起大把機槍或是RPG射個爽吧
中間有狙擊槍吊橋場景
可直接先射掉三個C4,最後一個C4等Shagohod開過來再射即可
且最後一個C4要射掉其中一個C4才會露出來
[第一次Shagohod戰]
沒難度,轟輪子,轟駕駛艙,結束。
[第二次Shagohod戰]
這邊彈葯是有限的,不過基本上應該是要四槍結束
先用RPG轟輪子,Volgin會中斷,這時趕快拿MK22或麻狙打頭
可一次扣除四分之一體力,loop四次後結束,沒太大難度。
[Eva脫出]
第一章地圖別猶豫死命地call Eva往前走
途中放幾個雜誌或煙霧彈阻撓一下小兵進軍速度
過了一半出現動畫後,就不會有無限追兵了
接著就麻醉Eva,小兵一個一個慢慢解決即可
注意會有來回巡邏的小兵,Eva要藏好
[The Boss]
反CQC不熟練的話,也是超級大鐵板
此戰視角強制調整成傳統視角 (無法隨意轉動)
基本上火器無用,The Boss拿愛國者的時候刀槍不入
槍枝能造成傷害的,僅有躲貓貓情況下遠遠的偷射(但效率不好)
最快速也是最有效的方法就是反CQC,我的基本流程是
1. 讓Boss看見你,然後氣噗噗的要衝過來抓你
2. 跑給他追,讓Boss出現在畫面中
3. 突然回馬槍往Boss衝去,接觸的當下按下CQC
跑給他追的原因是,若待在原地等Boss上來抓,
Boss有大機率會假動作,繞去你身後才摔你
這時候CQC返的時機就會很難抓,失敗被反摔兩次大概就歸西
CQC返成功後Boss就會心靈受創待在原地,就是進攻的時機
最有效率的進攻大概是拳頭兩下+CQC摔倒(不要擒拿,會被反摔)
這邊的連續技(兩拳+摔)需要一氣呵成,若有遲疑同樣會被反摔
沒信心的直接CQC摔也可
把BOSS摔倒後再補個一槍MK22+翻滾
等BOSS發出一聲大慘叫後就可以趕快躲去樹後面以免被愛國者射成蜂窩
這樣一輪下來大概可以扣Boss約將近四分之一體力,重複個五六次便過關
最後補充一下FOXHOUND零殺的一些小重點
1. 打油桶引發爆炸炸死人,不算殺人
2. 殺狗,不算殺人
3. 小兵踩到你的地雷被炸死,算殺人 (地雷是你擺的)
4. 把暈了的小兵丟下懸崖或水中或沼澤或推向電網,不算殺人
5. 用火把燒死小兵,算殺人
(火把燒死小兵的方法,躲到站立的小兵背後,
拿起火把點燃並蹲下靠近他屁股,數秒後就可以看到小兵自燃死亡)
(Big Saru經典影片,用火把一分鐘內KO The Boss)
6. 射暈飛行偵查兵讓他墜落死,不算殺人
7. 丟毒蛇毒蜘蛛蠍子毒死小兵,不算殺人
8. Call火力支援無線電炸死小兵,不算殺人
總之,MGS3是MGS系列最高顛峰之作,
後續作品再怎樣好,總是會有一處比較遺憾的地方
像是Peace Walker受限於原生平台(PSP),畫質比MGS3更慘
MGS4太過偏重補完劇情,實際能遊玩的自由度少很多
更重要是直至目前只有PS3平台有
MGSV則是半成品,劇情被大砍倉促收尾導致第二章後很空蕩
這次重製版我要求的不多,
語音不用重錄,遊戲內容不用新增,不要有奇怪的bug,基本上我一定100%買單
因為這MGS3就是這麼的經典&迷人
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推 peernut: 我哥上包養網被我抓包.. 10/14 19:24 → hi9060604: 一張圖都會想是不是有漏掉,畢竟他也不會告訴你到底有 10/14 19:24
→ hi9060604: 沒有漏 10/14 19:24
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推 tigerface: 那時的育碧跟鬼神一樣,一堆很創新的遊戲一直出 10/14 19:45
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推 luismars: 不過2代比較多後續討論...因為是預言遊戲 XD 10/15 15:36
推 ozon: 2004年真的超棒的啊 10/16 09:51