推 l22573729: 這篇正解 10/17 11:43
→ l22573729: 講這麼多最好就是直接去玩別在那邊問一堆543 10/17 11:43
推 mightnot: 就算是98%好評,沒有玩過也不知道自己是98%還是那個2%, 10/17 11:45
→ mightnot: 甚至是100%好評之後的第一個負評也不一定 10/17 11:45
推 kannax: 推這篇,自己下去玩真的才是最準 10/17 11:53
推 TKjoe619: 我也是最近入坑XB,但看完網路上介紹還是決定先玩三代, 10/17 11:58
→ TKjoe619: 因為二代那個引路系統對我而言應該是非常勸退,光用雲 10/17 11:58
→ TKjoe619: 的就覺得有點煩躁,一代則是支線任務感覺很過時,推樓主 10/17 11:58
→ TKjoe619: 介紹很詳細幫助很大 10/17 11:58
推 ex990000: 2的缺點在系統跟ui 做了修改會玩得很舒服 10/17 12:04
→ ex990000: 而且劇情的展開也是意想不到 10/17 12:04
→ xxx60709: 2代是跟你說目的方向,路要自己找啊== 10/17 12:06
→ xxx60709: 現代玩家沒有幫你畫路線就不會玩了嗎 10/17 12:06
推 johnli: 其實就像3這樣就好 不想探索的就打開路線 想探索的就不要 10/17 12:15
→ johnli: 開 10/17 12:15
推 zycamx: 劇情我覺得在JRPG還是占很重的比例,但我同意遊戲是系統好 10/17 12:15
→ zycamx: 玩比較重要。例如劇情爛的例子→XBX,但這款系統不錯玩所 10/17 12:15
→ zycamx: 以還是不少好評。JRPG向來會有個故事主題,所以玩家通常預 10/17 12:15
→ zycamx: 想會有一定程度的劇情,不然很容易陷入開放世界的問題→我 10/17 12:15
→ zycamx: 要做什麼? 之類的情況 10/17 12:15
推 jeff666: 還真的有一些現代玩家沒有導引就不會玩了XD 10/17 12:25
→ swardman4: FF問題在死守PS這沒人氣平台 連抱索大腿的SE公司都敢 10/17 12:31
→ swardman4: 說出賣不如預期 我看PS5銷售數很大機會是假的 不然無法 10/17 12:31
→ swardman4: 解釋軟體銷量比起PS4一落千丈 10/17 12:31
推 rockmanx52: XBX劇本算非戰之罪啊 上頭要高橋別做劇情 10/17 12:31
→ rockmanx52: 我也認為PS5銷量應該沒贏XBOX Series太多 這家太多不 10/17 12:32
→ rockmanx52: 良紀錄了 10/17 12:32
→ rockmanx52: 但就是有人會被假造數字騙到提前投降擺爛 10/17 12:33
推 daniel851016: jrpg劇情一直是弱項 根本原因是日本人過於保守 看 10/17 12:50
→ daniel851016: 看FF16想突破 結果又回來拯救世界就知道根本不敢改 10/17 12:50
→ daniel851016: 太大 不過也沒辦法 因為他們市場就喜歡王道這味 10/17 12:50
推 jo7915106: 可是你沒考量到不同地區的玩家是不是對遊戲會有不同的 10/17 13:01
→ jo7915106: 喜好 10/17 13:01
推 jo7915106: 歐美跟日本的喜好就蠻不一樣了 10/17 13:05
→ krousxchen: FF問題還是及格標準太高 10/17 13:08
推 darkwave: 真的是自己玩一遍才知道 不然也不會知道收到的建議到底 10/17 13:11
→ darkwave: 是出自中肯評價還是巨嬰哭鬧~ 10/17 13:11
推 xxx60709: FF銷量應該還是JRPG之冠啦,只是跟自己以前比實在掉太多 10/17 13:13
→ xxx60709: 不敢公布 10/17 13:13
推 stephon50: 推一個 10/17 13:33
推 devilhades: 玩法應該是拿來服務劇情的東西,不去管劇情只管系統/ 10/17 13:36
→ devilhades: 戰鬥/音樂/探索的話,你也可以說最2是個好遊戲的 10/17 13:36
推 popowing: 沒用過2代的引路系統,自己找路根本不困難啊 10/17 13:45
→ popowing: 推一下,自己玩真的最準 10/17 13:46
→ leamaSTC: 劇情不需要在意 說是這麼說但你世界樹竟然只有4星 10/17 14:09
→ leamaSTC: JRPG劇情是弱項(X) RPG劇情就是弱項(O) 10/17 14:10
→ leamaSTC: 歐美RPG也一堆名作劇情跟屎一樣 靠背景設定在撐 10/17 14:10
推 s790412: 我個人是覺得先玩哪款影響很大 10/17 14:33
推 sugoichai: 一代的罐頭支線不好,那就不要跑就好啦,直接玩主線。 10/17 14:45
→ sugoichai: 網拍找個二手卡匣,刷玩主線+DLC再二手賣掉,CP超高。 10/17 14:46
推 Nikon1992: 先玩DQ3? 10/17 14:46
→ sugoichai: 何必堅持一定要去玩那些支線? 10/17 14:46
推 hacker725x: 補遊戲系列舊作、電影系列都照順序補,影集當然也從第 10/17 14:51
→ hacker725x: 一集補,就算沒錢買三個遊戲,用雲的也行,當然也有些 10/17 14:52
→ hacker725x: 人不在乎劇情連貫性,那只玩最新的連順序問題都沒了。 10/17 14:52
推 leo861027: 為何異度2給 3.9分 1.4萬則評論是不錯、換到FF16給3. 10/17 16:05
→ leo861027: 9分 1.3萬則評論就是一般? 10/17 16:05
推 qsakurayuki: 2代地圖覺得是習慣有差、如果是習慣看畫面找路的不會 10/17 16:51
→ qsakurayuki: 很困難、如果習慣盯小地圖移動的話就很會迷路 10/17 16:51
推 johnli: 評論看看就好 每個地方的都不一樣 像你這個評論數量很多 10/17 16:54
→ johnli: 但我覺得還不如amazon這種有買才可以評論的 10/17 16:54
推 finalL: 真的還是要自己外國才知道 10/17 17:17
→ safy: 可是 暗喻幻想這遊戲的劇情大概佔據了約8成的時間= = 10/17 17:17
→ finalL: *玩過 10/17 17:17
→ safy: 現實都有人會只看導航開到田裏面, 導航好不好是很重要的 10/17 17:29
推 devilhades: 2代地圖很難用我覺得一部分是因為這款地形方面太用心 10/17 17:35
→ devilhades: 了,雕了一堆你如果只按著地圖邊線掃著圖在走一輩子 10/17 17:35
→ devilhades: 也到不了的點出來 10/17 17:35
→ devilhades: 整個結構完全是立體的,這方面我甚至覺得比曠野還講 10/17 17:38
→ devilhades: 究,但這也導致要畫成平面圖會超級難畫,所以3在地形 10/17 17:38
→ devilhades: 部分就很明顯做了妥協 10/17 17:38
推 johnli: 2代那立體感我現在還沒看過那個jrpg圖雕的這麼用心 10/17 18:00
推 yao0903: 推自己玩 就算是日亞也是有洗評 系統還會偷一星變二星 10/17 18:02
推 l22573729: 導航就...玩家問題 10/17 19:22
→ l22573729: 20年前沒google導航我不會開到田裡 10/17 19:22
→ l22573729: 現在有google導航有人會開到田裡 10/17 19:22
→ l22573729: 誰的問題(x 10/17 19:22
推 sugoichai: 異度2 3.9算不錯,ff16 3.9算一般,沒問題啊,杯有差.. 10/17 19:38
→ ps99you: 玩RPG說劇情不重要?嗯...... 10/17 20:32
推 hacker725x: 用追番的標準是有點高,畢竟是每年數百部小說漫畫中的 10/17 20:40
→ hacker725x: 人氣改編。遊戲開發沒有這個篩選過程,卻經常在劇情上 10/17 20:41
→ hacker725x: 被用新番標準檢視,太王道,感情不夠深,不算神作等等 10/17 20:42
推 system303179: 想請問這什麼網站? 10/17 21:38
推 snowdream: 不知道有沒有找不到造船廠就棄坑的 10/17 22:29
推 rockmanx52: 有啊 FF12當初就是系統夠好才勉強壓住劇本半成品 10/18 04:29
推 Dosk: 如果真的看完整篇結果結論是劇情不重要 那理解力真的呵呵 10/18 15:52
→ Dosk: 只是要你別用過度的高標來檢視劇情並因此否定一個RPG遊戲 10/18 15:56
推 daggoth: 異度劇情真的爛 123各自有爛點 太鑽研劇情會玩不下去 不 10/18 16:46
→ daggoth: 要太在意反而玩的比較開心 10/18 16:46
推 etvalen: 推 10/18 23:40
噓 titan6114: 劇情是遊戲體驗的一環 體驗不行 就是不行 這並不無聊 10/19 20:05
→ titan6114: 與其他要素也是相輔相乘 不是不在意 就可以當不影響 10/19 20:05
推 johnli: 劇情到底可不可以不就各說各話 然後也沒人在講具體內容 10/19 20:17
→ johnli: 連討論都沒得討論 10/19 20:17
推 johnli: 出來放個砲說劇情爛然後就沒有然後 10/19 20:25
推 Dosk: 就一堆鍵盤編劇囉 沒有照他想的演就崩潰爛爛爛 XD 10/21 17:24
→ Dosk: 人家在跟你說不要用挑新番的心態 沒中就一竿子打翻全毀 10/21 17:26
→ Dosk: 就有理解力有問題的在跳針 這程度的理解力還好意思評劇情XD 10/21 17:29
推 rockmanx52: 真要說的話 XB本傳三作都是劇情演出當下會很感動 但 10/22 12:25
→ rockmanx52: 之後細細回味時卻又會發現一堆吐槽點 但這跟「爛劇本 10/22 12:25
→ rockmanx52: 」扯不上關係吧? 所謂「爛劇本」一般來講是那種連演 10/22 12:25
→ rockmanx52: 出當下都會讓人受不了的耶? 10/22 12:25
→ ricky469rick: 正解 你自己去玩就知道了 一片那麼便宜 不喜歡大不 10/22 17:20
→ ricky469rick: 了去隔壁二手版脫手 又沒啥大不了的 10/22 17:20