→ leamaSTC: 啊我就玩EX也是覺得…還好 老話題了查資料時期有趣沒錯 10/09 22:18
→ leamaSTC: 啦 但戰略趣味就幾乎是0 10/09 22:18
→ holysshit: 直接expert+1,知道哪些角色比較強,再瞭解兵種相剋就 10/09 22:49
→ holysshit: 幾乎放置通關了 10/09 22:49
推 shingatter: 請問燈火騎兵是什麼? 10/09 22:50
→ NoEric: 寫程式如果老闆在你背後壓死線就不好玩了 10/09 22:52
→ forsakesheep: 騎兵配龍國王子配一個解黑暗的裝備,專門來打教國 10/09 23:50
→ forsakesheep: 天使隊的 10/09 23:50
推 CloudVII: 第一二三章還很新鮮 後面就有點懶了... 10/10 00:22
推 handsome01: 社畜如我久久玩一次,常常打開就忘記誰剋誰 10/10 01:14
推 MumiPyonPyon: 可惜Expert還是不夠難,應該一開始就開放最高難度 10/10 02:41
→ MumiPyonPyon: 的 10/10 02:41
推 IUfo: 阿就真的普通,跟難度一點關係都沒. 10/10 05:49
推 horse2819: 本來想玩 看到是自動戰鬥就.. 10/10 05:56
推 wulouise: 這是腳本戰鬥,腳本寫得好就是我全滅→敵全滅 10/10 08:56
→ norefish: 新章節(地區)都有新增職業不至於到不變阿 10/10 10:49
推 k2215777: 有些遊戲 你腦袋沒到那個程度 是玩不出樂趣的 就開一些 10/10 11:03
→ k2215777: 派對遊戲陪陪小朋友就好 不用勉強 10/10 11:03
推 KUSURI: PVE最難的大概是破關後的6人女巨人小隊挑戰吧 因為必 10/10 12:44
→ KUSURI: 需一戰全滅對手 行動數受限 10/10 12:44
推 KUSURI: 戰略面的話 就是挑戰隱藏結局(不救女主) 或自我設限玩法 10/10 12:57
→ KUSURI: (例如最多只出擊一隊) 10/10 12:57
推 keirto: 初期設計腳本時很好玩,但當隊伍成熟後,就開始越來越無聊 10/10 15:23
→ keirto: ...加上劇情太王道 10/10 15:23
→ wulouise: 你說的是打敗傭兵之後的挑戰還是取得傭兵的那場? 10/10 15:24
推 s0908744: 劇情很...恩 日系 :) 10/10 17:14
推 applewarm: 推 10/10 17:50
推 hips: 現在的SLG劇情還不如幻世錄,阿瑪迪斯戰記這些老遊戲。 10/11 08:04
推 n053117: 推這篇,聖獸好玩之處就在思考組隊面上。常常組一組就一 10/11 15:30
→ n053117: 兩小過去 10/11 15:30
推 hacker725x: 腳本寫出幾支強隊然後重疊進攻,就可以一路屠殺了,這 10/11 17:57
→ hacker725x: 支隊伍輸就切另一支隊伍,總有一個不會被剋制的組合。 10/11 17:57
推 happy94277: 中間我一度有個錯覺:為什麼我下班了還要寫程式?XD 10/14 10:30
→ happy94277: 但整體來說還是好玩啦 10/14 10:30
推 xtimer: 聖獸最難 玩到後面也還是碰碰碰就過去了 10/18 05:54
→ xtimer: 比如兜帽三聖雨速攻 除了魔反以外基本都是一發秒 10/18 05:54
→ xtimer: 只有前一兩個大陸有難度 後面基本上隊伍成型就無聊了 10/18 05:56
→ xtimer: 劇情也幾乎毫無亮點 就傳統王道路線 10/18 05:56