→ yang0083: 想說把大家容易有問題的地方補上說明好了,結果就打了 07/01 23:11
→ yang0083: 遮~摩~多 07/01 23:11
→ diabolica: 我大1.1.1尊爵不凡 07/01 23:23
推 qweerrt123: 1.1.2:(挖鼻 07/02 00:57
→ SGBA: 大砲54000? 我以為揮不壞 07/02 01:25
→ SGBA: 感覺有些地方沒說清楚? 你這樣是指吉波得骨1可以變25對吧? 07/02 01:32
→ SGBA: 如果只是讓非額外耐久25武器的變25其實沒有很實用 07/02 01:40
→ SGBA: 因為非25的大多數就不好用 扣血/耐1雙倍傷害 07/02 01:41
→ SGBA: 格魯德系列更是被七寶匕首輾壓 想不出要用在哪邊?戒心長刀? 07/02 01:43
→ SGBA: 藍圖武器看人測試是七寶匕首最強 其他條件傷害出不來 07/02 01:44
→ yang0083: 原本我是想把我的各種測試放在失效模式分析,但單單那 07/02 01:53
→ yang0083: 些內容就大概是這篇的三倍多,打不到一半我就放放棄了 07/02 01:53
→ yang0083: 佐納烏裝置都有耐久設定,只是用作武器餘料建造時,其 07/02 02:01
→ yang0083: 運作機制讓你感受不到 07/02 02:01
→ yang0083: 但佐納烏裝置在單純使用上就不同,例如翼2250,你應該 07/02 02:01
→ yang0083: 遇過飛行時它消耗完消失吧 07/02 02:01
→ yang0083: 可以修改的額外耐久是來自繼承武器並執行本文bug,與餘 07/02 02:06
→ yang0083: 料吉波得骨耐久1無關 07/02 02:06
→ yang0083: 此篇確實只是讓「武器額外耐久非25的變25」,但能如何 07/02 02:10
→ yang0083: 拓展應用就不一定了 07/02 02:10
→ yang0083: 而講到藍圖武器: 07/02 02:24
→ yang0083: 七寶+白銀刃角 07/02 02:24
→ yang0083: 28+55*2=138 07/02 02:24
→ yang0083: 格魯德雙手劍+白銀刃角 07/02 02:24
→ yang0083: 22+55*2=132 07/02 02:24
→ yang0083: 依武器類型不同有傷害修正:單持*1、雙持*1.05、槍矛*0 07/02 02:24
→ yang0083: .75、投擲*1.5(手持揮舞仍依手持算) 07/02 02:24
→ yang0083: 藍圖武器同樣會套用武器類型修正 07/02 02:24
→ yang0083: 故論傷害其實是格雙最高:132*1.05=138.6 07/02 02:24
→ yang0083: 但藍圖武器會套用武器耐久,故我會使用七寶 07/02 02:32
→ yang0083: (且不論武器是新品或瀕壞,藍圖模擬出來皆套用新品耐久 07/02 02:32
→ yang0083: ) 07/02 02:32
→ yang0083: 為了發這篇文,從發現bug到作出再現性,然後反推並建立 07/02 02:46
→ yang0083: 出規則,我作了極大量不同組合測試,最後再試著用能讓 07/02 02:46
→ yang0083: 人理解的方式表達,過程中我當然瞭解其應用有限,但不 07/02 02:46
→ yang0083: 繼續撐到作出來不就浪費了,重點也因為我自己很想知道 07/02 02:46
→ yang0083: 為什麼會這樣,其實這也是樂趣啦 07/02 02:46
→ yang0083: 至於藍圖武器的研究我大概就不發了 07/02 02:55
→ yang0083: 不同物件組合測試各種傷害耐久是基本的,我連判定範圍 07/02 02:55
→ yang0083: 、特效、屬性、可導電、可燃都測了,測到我反胃,內容 07/02 02:55
→ yang0083: 大概又是本篇測試的兩倍多,完全不想去整理只想逃避 07/02 02:55
推 cofficmike: 純推佩服理工大量實驗精神 07/02 07:51
推 MOONY135: 1.1.1尊爵不凡,我在王前發現東西吃光開始在那邊洗跟做 07/02 09:18
→ MOONY135: 菜真的很棒 07/02 09:18
推 loungebar: 推 07/02 09:41
推 jaspergod: 認真推XD 07/03 08:51
→ feedingdream: 格魯德我特別去弄很多把耶,七寶要修手順太多了… 07/03 13:23
→ yang0083: 平砍簡單泛用的最佳選擇大家都討論到爛惹 07/04 00:35
→ yang0083: 這個bug應用我只想的到文章開頭那些 07/04 00:35
→ yang0083: 也讓其不僅止於測試效果,藉由提高使用次數而成為真正 07/04 00:35
→ yang0083: 可用的攻擊流派 07/04 00:35
→ yang0083: 如格雙選可強化衝擊波的餘料(如岩腳),原地XY即可帶出 07/04 00:35
→ yang0083: 有傷害的衝擊波,蓄力則有多階段強化 07/04 00:35
→ yang0083: 而3攻骨套先冰杖再骨鏢清群怪那真的叫大範圍秒殺 07/04 00:36