→ nothink00: 卡夫卡也是-1疊 12/04 16:38
→ walter741225: 對 12/04 16:38
→ argorok: nt策畫就是要強抬銀狼吧 來一手勸退== 12/04 16:43
→ walter741225: 這組起來就雜色隊了放銀狼到底有啥意義 12/04 16:43
→ walter741225: 真的腦攤 12/04 16:43
→ argorok: 就是要雜色才讓銀狼有上弱點+減抗 2個db 12/04 16:44
→ walter741225: 你銀狼進雜色隊就很容易沒用阿 12/04 16:44
→ argorok: 至於顏色對不對可能是不重要 12/04 16:44
→ OAOb: 以後輸出只抽毀滅 對ㄚ 12/04 16:47
→ kurohanaito: 我是覺得玩米哈遊的遊戲只抽0+0就不要太在意強度了 12/04 16:52
→ kurohanaito: 美少女策劃就那樣 0+0差不多爛 12/04 16:52
→ walter741225: 痾 我是覺得 原神能做到0+0一般練度滿星 12/04 16:53
→ walter741225: 那鐵道理所當然也要可以 12/04 16:53
→ walter741225: 而且0+0本來就沒追求強度 可是現在是 12/04 16:54
→ walter741225: 連隊伍組合都不給你了 12/04 16:54
→ kurohanaito: 鐵道深淵目前0+0 滿星抓的滿緊的 12/04 16:55
→ walter741225: 確實 因為我親身經歷 12/04 16:56
→ walter741225: 老實說我覺得開12層 我應該就掰了 12/04 16:56
→ walter741225: 所以我也是挺佩服這公司的 數值設計不如原神 12/04 16:57
→ walter741225: 也沒給國家隊堵嘴 12/04 16:57
→ kurohanaito: 我是覺得一個版本兩個新角抽卡壓力本來就比原神大了 12/04 16:59
→ kurohanaito: 鐵道營收也不差 真的不用膨脹那麼快 12/04 17:00
→ kurohanaito: 關卡設計根本默認玩家都有抽毀滅3C+專武+生存限角 12/04 17:01
→ kurohanaito: 星神殞落滿疊還是只能給一個帶QQ 12/04 17:02
→ walter741225: 阿災 他們急著想提純/懲罰0+0玩家吧 趕跑也無所謂 12/04 17:07
→ walter741225: 12層一開 膨脹就達到46*% 遠超原神三年了 12/04 17:07
推 ap9xxx: 前面營收穩穩的突然發瘋膨脹又特定開縮 劇情產能/福利更是 12/04 17:10
→ ap9xxx: 跟不上 一手好牌打爛捏 12/04 17:10