其實公不公平或運氣不運氣本身就是假議題,因為 Riot在乎的根本不是TMD公平 而是收視率,沒收視率根本就沒有電競 以客觀數據上來說,第一次實行瑞士輪的正賽的確收視率是大幅成長的 引用數據:2023 LOL世界賽/瑞士制拯救收視!T1打BLG「195萬人看」 為什麼? 因為以往只能在八強看到的強強對決的戲碼在前面就能看到了 這是以往"公平"的分組賽不可能帶來的賽程 同時也增加很多不確定性與話題性,你看光是抽個籤版上都多少文章了 Riot 若在乎公平的話,當年 MSI 就不會配合某一個賽區讓全部人 35 ping 了 原因沒為什麼,就是 LPL 是收視第一大賽區,所有人都必須給我配合 你看若是澳洲賽區出不了國,Riot 會不會屌他們 就跟全局BP一樣,Riot 才不管選手練不練得起來 只有全局BP能不能提升收視,可以的話就做,不行的話就繼續觀察 就降 --
fleeaaa:懶的看 八成 hui ak sen贏04/05 20:02
Nilon O 星際基地 X Hui AK X 克哈市 O Rex --你不可不信的冥燈傅立葉-- Jojo O 紐科克轄區 X Sen #1HNhkMPC (StarCraft) [聯賽] TeSL 4/ 5 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttsite.org.tw), 來自: 1.171.213.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttsite.org.tw/LoL/M.1728810072.A.3BB
fleeaaa:懶的看 八成 hui ak sen贏04/05 20:02
rswa : 不是16隻一起打雙循環 就不會有完全公平 = = 10/13 17:02
rswa : 小組賽沒比瑞士制公平a 10/13 17:03
BIA : 是 10/13 17:03
qd6590 : 確實 公平就是16強循環賽 小組賽也不公平又不好看 10/13 17:03
helgalie: 那個包養網人最多XD 10/13 17:03
rswa : 瑞士制每場都很重要 10/13 17:03
De950805 : 瑞士制的精彩程度絕對遠大於小組賽 不可能改回去啦 10/13 17:08
TEATEARO : 本來就不可能完全公平阿 那紅藍方也不公平 10/13 17:11
TEATEARO : LPL只能有兩個韓國人 LCK卻能有五個也不公平XD 10/13 17:12
q251425 : 瑞士制本身也比小組賽公平啊 除非你改每隊都打到 10/13 17:15
OREOMZA: 我妹上包養網被我發現= = 10/13 17:15
q251425 : 但那是不可能的 以前小組抽完就大概知道八強了 10/13 17:17
roger2623900: 紅藍方要公平就是多打一場單挑決定紅藍方阿 10/13 17:20
jason401310 : 用單挑決定和公平有啥關係==這也是為了好看才有的 10/13 17:22
yowhatsupsli: 確實 Riot才不想看到中韓八強,他希望四中韓四個分 10/13 17:25
yowhatsupsli: 給歐美東亞,最好是有中東 10/13 17:25
punjab: 隔壁桌的人竟然在討論包養... 10/13 17:25
roger2623900: 單挑決定紅藍方是用實力決定而不是靠運氣 至少會比 10/13 17:28
roger2623900: 硬幣丟輸心裡好受點 10/13 17:28
az4807 : 那單挑的紅藍方怎麼決定 10/13 19:25