推 ChHChen: SE本來就一直有在做回合制啊,像歧路旅人也才沒幾年 06/25 20:19
推 smik: 可是FF沒有 06/25 20:21
推 mod980: 歧路旅人3跟dq12什麼時候端出來 06/25 20:23
推 forest204c: 那個DQ12不是也放棄回合制了嗎 06/25 20:23
→ forest204c: 只是到現在都還沒生出來 06/25 20:24
推 dos32408: ff很久前就從回合制atb制了吧ff13除了劇情被罵最慘的就 06/25 20:24
→ dos32408: 是那個atb制有夠讓人想睡的 06/25 20:24
推 ChHChen: 堀井有說DQ12會改變戰鬥系統沒錯 06/25 20:25
→ ChHChen: 堀井還是這次戰鬥系統的改變會奠定系列未來20年的方向 06/25 20:26
→ ChHChen: *還說 06/25 20:26
→ willytp97121: 33號的成功或許能讓這些過去有強大RPG的IP重新審視 06/25 20:27
→ willytp97121: 3D回合制更多的可能性 06/25 20:27
→ wkwrd: 砍掉重練還來的及吧 06/25 20:27
推 devilkool: BDFF的回合制就很好玩 06/25 20:27
→ SGBA: ATB系統4代就開始了 06/25 20:29
推 xji6xu4yjo41: 早該繼續做這類的 06/25 20:37
推 scott032: 蛤 FF16的革新要結束了嗎QQ 06/25 20:39
推 edalmond: 把勇者鬥惡龍456再重製一次就有了 06/25 20:42
推 cynthiajul: BDFF很讚,希望這IP好好養。 06/25 20:45
→ NexusPrime: 去年復活邪神2重製就做的不錯啊 06/25 20:49
→ spfy: 欸不是 重點不是回合制 是好不好玩啊== 06/25 20:57
推 kaizea: 本就是回合制的大師,偏偏要學人做一堆不入流的動作遊戲 06/25 21:02
→ kaizea: 像ubi一樣不好好做年番罐頭,想走精品搞到自己變乞丐 06/25 21:03
推 william82111: 我覺得atb跟回合制玩起來的感覺並沒太大差異 06/25 21:04
→ spring60551: 劇本弄好別再為了賣DLC賣續集在那亂切 06/25 21:04
推 johnli: 頂多小作品啦 大作還是15 16 7R的類型 06/25 21:08
推 forsakesheep: atb本質還是回合制啊 06/25 21:26
→ evilraistlin: 那你ff16幹嘛不做... 06/25 21:31
推 alinwang: 就從FF17開始吧。 06/25 21:40
推 ayufly: 重點根本就不是回合制 是好不好玩 06/25 21:41
推 windcasper: 這年頭出色的動作遊戲多 能被稱讚的回合遊戲就那幾款 06/25 22:00
→ windcasper: 回合制遊戲要做得讓人有印象難度高很多 06/25 22:01
→ lunadrop: BDFF好玩,但拜託劇本別謎語和冒出一堆奇怪的伏筆,一作 06/25 22:04
→ lunadrop: 完結就很好 06/25 22:04
推 ak7757: 重點不是回合制RPG,是你SE做不出好遊戲,連冷飯都不會炒 06/25 22:12
推 tako745145: DQ新作快端上來再講這些垃圾話 06/25 22:15
推 x7479635: 跟啥制有啥關係,是你SE做得爛的關係 06/25 22:36
推 y5721389: 八方旅人3和復活邪神呢 06/25 23:19
推 ex990000: 歧路別3了吧 覺得沒啥變化了 硬要開局選不同人 結果把故 06/25 23:59
→ ex990000: 事弄得很分裂 06/25 23:59
→ ex990000: 還不如好好寫一個固定加入順序的故事 06/26 00:00
→ ex990000: ATB跟回合制哪沒差異?你就別給我按Pause吼 被敵人插隊 06/26 00:01
→ ex990000: 指令不是你死就是他死 06/26 00:01
推 kaizea: 明明就FF6&復活邪神3這麼優秀群像劇,歧路旅人連兩代的同 06/26 02:34
→ kaizea: 伴劇情聯動都做超差 別做了 06/26 02:34
推 pals5568: 不喜歡33那種防禦閃避機制...回合制比較喜歡BD&歧路那種 06/26 09:19