作者qqq3892005 (神野詩祈オルタ)
標題[閒聊] HoloOCG 也出現齁語言啦
時間2024-10-16 10:33:47
是這樣的
https://i.imgur.com/XAONvKO.jpeg
兔子技能
死人時可以把她身上的能量全部轉移給別人(遺產)
星街效果
造成傷害時可以對後台1個成員造成同樣的傷害
直覺來看遊戲流程應該是:
選擇對手攻擊
=>
造成傷害
=>傷害大於成員HP時
擊倒(死人)
=>因為死人,
移除主推1張
生命牌,翻面變成能量放到成員上
不過官方做出了新判例
https://i.imgur.com/61201UV.jpeg
https://i.imgur.com/bYPbmDS.jpeg
(來源:鳳凰貓臉書)
https://www.facebook.com/share/p/4pwSJ5J45dkBEKUf/
這下變成暴打兔子啦
星街打死兔子成員
=>有沒有事
兔:沒有
=>那我也沒有
兔:開技能繼承能量
=>那我也開技能打妳放能量那隻
=>Double Kill !!!!
我想了一下
感覺是時點問題?
兔子的“
死人時~”時點比較短
等到開始拔生命卡就錯過時點不能發動了
而營運讓星街的時點比較多
就算拔完生命卡、分配完能量都還能用
所以只能先問兔子要不要發
不然星街搶發的話會卡兔子時點 讓她發不了
但實際上就變成星街看兔子反應決定發不發......很針對
可是仔細看星街技能敘述
感覺跟兔子寫法一樣 都是OO時發動
官方沒做判例前,對手應該也能解釋說
“妳沒在造成傷害時馬上發技能,現在我的成員被擊倒了,妳錯過時點不能發動了”
感覺是敘述沒寫好
最後官方決定“
擊倒與拔除生命”是最優先執行而且各自獨立的事件
(不然如果星街必須在造成傷害時立即發動能力,
會有機會同時打倒2個人
然後同時拔2張生命卡)
如果像遊戲王那樣寫成
~時跟
~的場合
感覺就比較明確了
一個是馬上問你要不要
一個是讓你的技能亮燈變成可以按
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttsite.org.tw), 來自: 180.217.116.190 (臺灣)
※ 文章網址: https://pttsite.org.tw/C_Chat/M.1729046029.A.2FC