作者zebra101 (斑馬)
標題Re: [討論] 台灣有什麼歷史背景能打造3A大作?
時間2024-08-21 11:05:05
可以做現實題材:台海風雲。
玩家扮演一名日本外務省的情報員,意外獲得了中國即將開戰的準確情報,遊戲就此展開
。
主角曾經在美國西點軍校留學,同學分佈在世界各國政界、軍界、商界、媒體界… 玩家
要利用各種關係,合縱連橫,組織各國在物資和軍事上援助台灣。 還要利用台灣情報部
門安插在中南海的臥底間諜。
然後美國國會授權開戰卡在幾個關鍵議員,玩家要用各種策略,比如利用商界的關係用政
治獻金誘惑、利用媒體記者挖黑料威脅…
以說服美國、日本、澳洲…正式參戰為遊戲的勝利條件。
遊戲第二部: 戰爭開始,玩家扮演一名美軍第七艦隊艦長…
這樣應該可以大賣吧?
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→ cauliflower: 敢一點直接從二戰日本戰敗開始做,國共日美在台角力 08/21 11:06
→ crassus7217: 九龍傳說,金色摩天輪 08/21 11:07
→ rainveil: 夜市緣 08/21 11:10
→ vancepeng: 娘家滴雞精 08/21 11:11
→ Pep5iC05893: 九龍不錯看耶 08/21 11:11
推 VLADINA: 有人被洋鬼子包養過嗎 08/21 11:11 推 hyakkiyagyo: 不如做黑礦工。缺德 08/21 11:12
推 tim1112: 我是覺得臉皮可以厚一點,韓國都有膽把一堆東西都當成固 08/21 11:15
→ tim1112: 有文化,台灣當然也可以仿效,不必拘泥於非要本土不可 08/21 11:15
推 greg90326: 不行 會被看了一點古代背景的漫畫就以為自己是史學大 08/21 11:20
→ greg90326: 師的阿宅噴爛 08/21 11:20
推 odemagus: 到底要多有錢才會想包養 08/21 11:20 推 freemanlex: 漢奸模擬器 08/21 11:33