好奇想問一下 為啥這邊的3D渲染就做得這麼好 看起來真的很像2D動畫 甚至超過很多3D動畫的表現 是哪個部分有下功夫R 幀率? 模組變形? 陰影? 這種仿2D的渲染 好與不好的決定性因素在哪啊 有沒有西恰 ※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: : 中國那邊有個海賊王手遊公測了 : 遊戲影片 : 魯夫vs惡龍 : https://www.youtube.com/watch?v=Yy8-vYvACMQ
: 索隆vs鷹眼 : https://www.youtube.com/watch?v=bh9BYZS4Cls
: 娜美 惡龍 : https://youtu.be/3YpSUAU2II4?si=HfrkWLkZW7GFdPid
: 開發者是騰訊旗下的魔方,魔方也是騰訊火影手遊的開發者 : 玩法是照搬火影手遊那套,橫向格鬥 : 只是這次應該有做劇情模式, : 而且3渲2的畫面應該是目前海賊王遊戲中最還原動畫的風格, : 過場動畫與演出也看得出花很多心力去做 : 遊戲登入介面動畫在推特也備受好評 : https://x.com/SLOplays/status/1791811524647858378 : --- : 火影手遊在中國的流水很高,所以騰訊對海賊王手遊下點功夫是自然, : 但騰訊的運營與策劃應該還是會讓其變成重科金遊戲, : 不過若是這款手遊的劇情模式能一直像這樣用心重現經典場面 : 光看劇情影片也不錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttsite.org.tw), 來自: 223.137.56.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttsite.org.tw/C_Chat/M.1716148279.A.FFB
sunshinecan: 過場可能是3D建模 再逐幀手工補光影特效? 05/20 04:05
qoos0620: 3D仿2D 要好看就是要對光影下手 其他就看怎麼調整而已 05/20 05:51
Orianna: 就你講的全部啊 騰訊都做多少年了 05/20 08:46