※ 引述《hayuyang (鳳山蠹)》之銘言: : 政治常常被說很髒 : 很多遊戲甚至有政治 魅力分開 : 這兩者差在哪裡? 關於魅力,德國社會學家麥克斯·韋伯(Max Weber)提出三種常規的 政治支配和權威形式: 1. 魅力型權威 2. 傳統型權威 3. 法理型權威 魅力,韋伯使用源自希臘的Charisma來稱呼 (也常翻譯成「卡里斯瑪」) 魅力並不來自於制度,而是個人: 「人格的某種特質,使某人顯得與凡人不同,且被看作擁有超自然, 超人或至少非凡能力或特性的人。 凡人無法獲得它們,而它們會被視為擁有神聖的源頭 (或至少神奇) ,而擁有他們的人因此便被認定為領袖...... 這些能力或特性是否最終在道德、美學及其他同樣層面的評價上站 得住腳,非本定義關注之所在。」 魅力型權威,建立在領袖 「超凡的個人特質、神奇的洞見或成就,並吸引跟隨者盡忠和服從」 隨之而來的權力。 所以,魅力型的領袖一旦死亡,他的權威也就消失; 在世期間如果沒建立傳統或法理制度,再大的帝國也可能在死後瞬間 瓦解 至於遊戲分類,可能舉出哪個遊戲會比較好討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttsite.org.tw), 來自: 1.163.151.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttsite.org.tw/C_Chat/M.1713570578.A.1A8
LABOYS: 怎麼突然出現認真文 XD 沒預期到 04/20 07:52
c610457: 這是公民課或政治學教科書都會講到的內容啊 04/20 07:54
forsakesheep: 咖哩芝麻例子:高松燈 04/20 08:42