作者SkankHunt42 (凱子爸)
標題Re: [閒聊] 競技遊戲是平衡還是不平衡比較好?
時間2024-04-20 00:14:37
※ 引述《ALEX492 (ALEX)》之銘言:
: 畢竟平衡很大部分原因是為了玩家的感受,但太平衡玩家也會增加練習成本
平衡是什麼?
兩個強到IMBA的角色把其他角色按在地板摩擦
所有人比賽都用IMBA角也很平衡阿 最強vs最強 萬用解vs萬用解 純技術比賽 很平衡阿
要區分的點是這樣的
假設今天遊戲只有剪刀跟石頭 那所有人都選石頭
這叫做沒有賽場多樣性 就比誰石頭大
如果今天大家石頭一樣大 石頭打石頭 擲硬幣的贏 這叫RNG太重
或者擲硬幣可以先選石頭 擲輸的只能選剪刀吃屎 這也叫RNG太重
多樣性只是為了要增加觀賞度或讓外行的看起來沒那麼膩
正確的作法是加大技術天花板 因為理論上的版本解答永遠都會被玩家找出來
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→ gxu66: 通常會抱怨平衡出問題是因為選剪刀可以幹爛石頭 04/20 00:23