推 dgplayer: 哪裡錯喔....黎恩設定成男的吧 04/18 16:33
推 tsairay: 閃軌出4部太過分了 04/18 16:33
→ Barrel: 然後完結篇還放創 04/18 16:34
→ tsairay: 而且法社明明N結局都寫得比TE結局好,正史都走TE那邊 04/18 16:34
→ ThreekRoger: 往好的地方看,宣傳費用省了拿去做更好的開發 04/18 16:34
推 ceremonial: 沒實力又要做3D吧 好好做劇情不香嗎 04/18 16:34
→ Flyroach: 沒走錯呀,自己放棄了吧 04/18 16:35
→ tsairay: 作的很難看,閃4的N結局都特地作一首歌了最後正史還是走 04/18 16:35
→ Flyroach: 黎1又起了一個好開頭,黎2直接搞的本作就是來墊檔的操作 04/18 16:35
→ tsairay: TE,走N接創的黑梨恩不是很好嗎 04/18 16:35
→ Flyroach: 現在界軌感覺又是本作又是來墊檔的again 04/18 16:35
→ Flyroach: 不就法社現在自己定義要把軌跡當墊檔用作品在玩了嗎 04/18 16:36
推 RandyOrlando: +1 這次感覺是要墊明年的幻都2 04/18 16:36
推 roea68roea68: 從空軌開始.. 已經12部了? 有算錯嗎 04/18 16:36
→ keerily: 騙太多次了,不過社長很滿意 04/18 16:36
→ Annulene: 又有人問這個? 我看你是不懂社長的眼光喔 04/18 16:36
→ roea68roea68: 誰追得完啊 連FF7要出三部到第二就爆死 04/18 16:36
推 kuma5566: 故事沒講完R 空零碧就告訴你兩部要講完一個故事 04/18 16:36
推 bobby4755: 捨不得寫完 04/18 16:37
推 tim85069789: 閃鬼太水了 作兩部就好 04/18 16:37
推 tosdimlos: 就格局開太大,明顯已經掌握不住了,各方面都在暴走 04/18 16:37
→ jayppt: 沒走錯啊 但1步2步3步 走5步 空123零碧 5步 誰叫你變 04/18 16:37
推 bobo0222: 閃二開始 04/18 16:37
→ jayppt: 馬拉松 走不完的啊 04/18 16:37
→ jayppt: 你把ff7故事拆成10部曲試試 然後社長問哪步走錯 04/18 16:38
→ YSL7300032: 餅畫太大一般人早膩了,本身技術力又差玩爽都沒辦法 04/18 16:39
→ Annulene: 錯的不是社長 是各位 請自我檢討 (x 04/18 16:39
推 reccalin: 以前古早年代可以 現在玩家根本沒那麼有耐心等你畫大餅 04/18 16:40
→ hazeimpact: 黎恩,沒有之一,明顯就是從那邊風評開始變差的 04/18 16:41
推 RandyOrlando: FF7當初拆上下兩部應該不會像現在一樣垮在中間這部 04/18 16:42
推 bobby4755: 從以前到現在也沒幾個遊戲餅畫這麼大吧 04/18 16:42
推 kurtis0359: 閃2推坑 04/18 16:42
→ kurtis0359: 退坑 04/18 16:42
→ howardandy: 你要確定社長認為錯了..... 04/18 16:42
推 Virsyca: 只有玩家覺得錯 社長開心的很 04/18 16:43
→ Annulene: 錯的是這個世界 辣個黎恩的化身怎麼會錯 04/18 16:44
推 PSP1234: 真的閃軌用n結局 把黎恩封個一段時間再讓他出來救場也好 04/18 16:44
→ PSP1234: 過現在啊 04/18 16:44
→ XioSio: 法社每年都轉錢吧 04/18 16:45
→ Flyroach: 是感覺法社自己也膩了啦,閃2閃3至少是用騙的,宣傳給夠 04/18 16:45
→ Flyroach: 力,玩了才知道沒做完 04/18 16:46
→ Flyroach: 黎2幾乎是直接宣傳期就告訴你本作墊檔喔>.0 04/18 16:46
推 GenShoku: 可能台北電玩展那次就算有宣傳了吧 另外很期待幻都2 04/18 16:46
推 keerily: 黎在初期也說會檢討閃太水問題呀,結果又zzz 04/18 16:46
→ Flyroach: 現在界軌我看高機率也要是墊檔作了,連騙你都懶得騙了 04/18 16:46
推 RandyOrlando: 把黎恩卡在n結局的話 現在就類似p3大家求放鬼太郎 04/18 16:47
→ RandyOrlando: 下來吧 04/18 16:47
→ Flyroach: 現在已經告訴你有幻都2了,訪談還告訴你製作小組想趕快 04/18 16:47
→ Flyroach: 搞完黎2去弄另一款,怎看界軌高機率又是拿來年度墊檔用 04/18 16:47
→ Flyroach: *更正,上句是搞完界軌 04/18 16:48
→ Flyroach: 我是覺得玩家受不了跟長篇連載永不完結的輕小說式玩法, 04/18 16:49
推 Dirgo: 英雄傳說一直都符合期待,有問題去問閃軌. 04/18 16:49
→ Flyroach: 但說不定法社自己內部也快受不了 04/18 16:49
推 k092767: 就是閃軌== 04/18 16:49
→ horse2819: 肯定不是辣個男人的錯 04/18 16:49
推 shinobunodok: 閃2吧 04/18 16:50
推 tsairay: 閃軌走n結局,然後創軌黑梨恩跟眾人見面的場景那感覺就 04/18 16:51
→ Flyroach: 宣傳期就這麼誠實豆沙包的告訴玩家製作組心不在此了 04/18 16:51
→ tsairay: 不一樣了,走TE然後在創軌那樣演反而像鬧劇 04/18 16:51
推 johnli: 捨棄掌機吧 銷量直接腰斬 04/18 16:52
推 ko27tye: 超過三部曲開始吧 卡卡布三部曲很正常 空零碧很正常 04/18 16:52
推 trogtor: 有走錯嗎?社長不是還很自傲公司有賺錢 04/18 16:53
推 bruce2725: 閃如果劇情濃縮跟演出好好弄其實沒那麼差 04/18 16:53
推 GenShoku: 不過 軌跡確實還是他們家賣最好的 實在也沒法說啥 04/18 16:54
→ kcball: 只玩到閃2... 04/18 16:54
→ bruce2725: 灌水跟有些尬爆的演出真的會讓人厭煩 04/18 16:54
推 johnli: 軌跡就唉唉叫的話 那伊蘇早該收了 04/18 16:55
推 sniperex168: 為了財報好看硬出,幾乎搞成年貨,他們也不敢全部延 04/18 16:56
→ sniperex168: 一年去用心製作 04/18 16:56
→ bruce2725: 謎語人 各種裝B外號吹捧 還有看到很煩的轉身揮手 04/18 16:56
→ hyuchi0202: 閃2開始變垃圾 04/18 16:56
→ sniperex168: 所以才常常一作做的不錯,下一作又發作 04/18 16:56
推 MacGyvers: 閃吧~因為我只買到碧 04/18 16:56
推 ging1995: 太長 04/18 16:56
→ Flyroach: 這次看起來就又是來墊檔了呀,感覺明年幻都2才是重點 04/18 16:57
→ bruce2725: 能把那些缺點改掉就算比不上空零碧也絕不會這麼慘 04/18 16:57
→ sniperex168: 而且我還記得訪談說2024公司有轉戾點,實在看不出來 04/18 16:58
推 Gokudo: 戰力通膨啊 遊戲搞得像連載漫畫一樣= = 04/18 16:58
推 renewforlive: 沒錯啊! 我還在追 04/18 16:58
推 catsondbs: 3D化就是遊戲破壞王 看看軒劍也是3D就變爛 04/18 16:58
→ Flyroach: 轉捩點可能是決定墊檔作連演都懶得演了 04/18 16:58
推 RandyOrlando: 伊蘇如果也可以幫墊一年就好了 04/18 16:59
推 johnli: 就沒本事賣更多也只能年年出 04/18 17:02
推 zzooazsx: 又長又水 04/18 17:03
推 ccpz: 當初說PC沒賺頭而跳PS,但現在好賺的 switch 卻放著不管 04/18 17:03
→ RandyOrlando: 好像有幾部軌跡開始移植到ns了是沒錯 但好像不能同 04/18 17:04
→ RandyOrlando: 步 04/18 17:04
推 swordsgod: 閃軌就敘事來說是失敗,但商業方面影響不大,每作都能 04/18 17:04
→ swordsgod: 維持一定銷量 04/18 17:04
→ GenShoku: 這次界軌就是伊蘇墊了一年的作品啊 搞不好成果嚇死大家 04/18 17:05
→ GenShoku: 相信社長(x 04/18 17:05
推 Irenicus: 碧軌就已經讓我覺得夠了== 04/18 17:05
→ swordsgod: 黎軌就很慘了,黎2更不用說 04/18 17:05
→ Flyroach: 說什麼,黎2是伊蘇10的墊檔,伊蘇沒被墊呀 04/18 17:06
→ swordsgod: 我認為界軌後最多二作就完結,銷量不好的話一作了事 04/18 17:06
→ medama: 每次都拆三部 真的受不了 04/18 17:06
推 Gokudo: 商業的話是短多長空吧 除非要搞新系列 不然都在敗品牌 04/18 17:06
推 Foot: 不如說本來就不怎麼樣,是碧軌把系列作帶到不屬於他的高度 04/18 17:07
推 johnli: 當初轉PS掌機成功拓展客源 閃1 2也有繼承到銷量 閃3直接 04/18 17:07
→ johnli: 拋棄有一半銷量的掌機 銷量直接腰斬 然後現在又以ps為主 04/18 17:07
→ johnli: 但ps日本就賣得不怎麼樣 04/18 17:07
→ Flyroach: 最主要是以前還會騙玩家,玩家沒玩前不知道沒做完 04/18 17:07
→ Flyroach: 黎2開始誠實豆沙包,幾乎是直接告訴你本作墊檔喔>.0 04/18 17:07
推 GenShoku: 我的意思是說中間隔了一款伊蘇X 界軌小組也做了2年了 04/18 17:08
→ Flyroach: 界軌現在面臨先告訴你有幻都2存在,又說好像在重製另一 04/18 17:08
→ swordsgod: 長篇劇已經沒多少新玩家能接受了 04/18 17:08
→ Flyroach: 款作品,製作小組巴不得快做完界軌後去做那一款 04/18 17:08
推 proter: 玩家能接受長篇故事 不代表能接受做了20年還結束不了 04/18 17:09
推 hoe1101: 劇情就已經變那死人樣,但他還是擺爛不跑主線 04/18 17:10
推 jacky3838: 閃軌出到4部真的超雷 黎恩有夠煩 04/18 17:10
→ Flyroach: 軌跡跟伊蘇是同小組做的耶,是伊蘇10做不完才搞出黎2來 04/18 17:11
→ Flyroach: 墊,伊蘇10才是那時法社重點項目 04/18 17:11
推 NoLimination: 拆分太多部 剩鐵粉會買 想找遊戲的被勸退 04/18 17:11
推 ArminArlart: 說是長篇故事,結果一部一部在水劇情 04/18 17:11
推 languery: 當初的朱紅血超神作 04/18 17:12
推 aaaaooo: 要墊檔的話寧可他們縮短篇幅賣便宜點也不要亂灌水 04/18 17:12
推 RandyOrlando: 10到底賣得好不好也很謎 看雜誌的報導普通 04/18 17:13
→ hoe1101: 他們是覺得玩閃軌那批人完全不會長大484 04/18 17:14
推 super0949: 拖太久了 等到涼 04/18 17:14
→ Flyroach: 他們知道玩閃軌那批人長大了呀,一堆法社新人是中國人 04/18 17:15
→ Flyroach: 說不定都是玩閃軌長大的年輕的肝 04/18 17:15
推 kullan: 閃軌真的太胡來 把玩家的耐心都磨光了 04/18 17:17
推 GenShoku: 蛤 軌跡跟伊蘇是完全2個不同的team耶 伊蘇X製作人還是社 04/18 17:18
→ GenShoku: 長啟用的新進員工 軌跡大部分還是社內老一輩的操刀 訪談 04/18 17:18
→ GenShoku: 有說過啊 04/18 17:18
推 proter: 空零碧把口碑建立起來 閃軌把一切都變掉 04/18 17:18
→ kullan: 其實閃軌前兩部我還能接受 有怪味但還吃得下去 04/18 17:19
推 jeffy84123: 閃軌開始的阿,光是科技就崩壞了,騎神是怎樣啦 04/18 17:21
推 jeffy84123: 反正我不買了,梨2真的受不了了 04/18 17:24
→ wzmildf: 自己放棄劇情這個長處,寫一堆狗屎連續劇,然後跑去玩3D 04/18 17:25
→ wzmildf: 又玩不出成果 04/18 17:25
推 Yanrei: 黎軌真的自殺... 04/18 17:26
推 kinuhata: 閃軌真的切太多部了 劇情也走下坡 04/18 17:26
→ Flyroach: 以前伊蘇是伊蘇,軌跡是軌跡,近藤當社長以後兩邊就是互 04/18 17:29
→ Flyroach: 相支援了,沒有壁壘分明 04/18 17:30
推 a606152004: 總歸一句就是社長沒遠見又小氣 那顆引擎Sony送的 04/18 17:31
→ a606152004: 從ps3時代開始用應該也超過10年了 04/18 17:31
推 sosder: 閃2 內戰(笑 04/18 17:34
推 ex990000: 連劇情前後還是外傳都看不懂的命名方式 04/18 17:35
→ sosder: 騎神我勉強接受 但量產就無法了 然後拆四部真的折磨人 04/18 17:37
→ Flyroach: 另外在黎軌還沒發售前,近藤訪談就有提到當時伊蘇的人有 04/18 17:37
→ Flyroach: 部分先拉去黎軌參與開發了 04/18 17:37
→ Flyroach: 現在實際就是兩邊人馬跑來跑去在用 04/18 17:38
推 Yanrei: 再繼續這樣遊戲都只做一半其他都灌水,軌跡也快掰了吧 04/18 17:40
→ ilovemumi: 改去做手遊啦 04/18 17:49
→ godfight: 我真的佩服自己閃軌忍住沒碰 零碧的記憶依舊美好 04/18 17:53
推 johnli: 量產還好吧有國家資源當靠山 我是覺得設定得很隨便 04/18 17:53
推 aegis80728: 現在只會玩伊蘇了 軌跡內容不是灌水就是拖戲 耐心早 04/18 17:54
→ aegis80728: 就被磨光 04/18 17:54
→ ThreekRoger: 我個人覺得黎2比閃1234都還差 04/18 17:54
→ ThreekRoger: 伊蘇玩完10後對這IP放棄了 也一樣不長進的系列 04/18 17:55
推 johnli: 武器能隨意變 駕駛員還能提高機體強度 好像甚麼機能都能 04/18 17:55
推 GenShoku: 當年發售遊戲本來各team之間就會互相支援很正常 畢竟小 04/18 17:55
→ GenShoku: 公司社內技術資源需要共享 但也就是支援 核心人物還是有 04/18 17:55
→ GenShoku: 所差異 訪談有提過軌跡因為要統整故事 偏向讓老一輩核心 04/18 17:55
→ GenShoku: 人員帶隊 伊蘇比較偏自由發揮跟試驗新東西 所以肯讓新人 04/18 17:55
→ johnli: 事後補上去 04/18 17:55
→ GenShoku: 來主導 04/18 17:55
推 hayate1143: 閃一看到機器人大戰就退坑了 04/18 18:00
推 terry88219: 閃開始垃圾化,後悔浪費時間玩到3 04/18 18:02
→ ThreekRoger: 伊蘇不進步就算了還退步 傻眼 04/18 18:02
推 mikeneko: 沒有這個必要 04/18 18:04
推 polas: 騎神是非常失敗的系統 戰鬥無聊 還讓配角不能跟有因緣的對 04/18 18:07
→ polas: 手做最後決戰 空軌SC陣VS瘦狼 約書亞VS萊維 04/18 18:08
→ polas: 到了閃軌 菲只能在旁邊看黎恩跟獵兵王開機器人互幹 04/18 18:08
→ polas: 杜巴莉把七柱槍打斷後 在旁邊看戲 她連傳功給騎神都不能 04/18 18:09
推 bobby4755: 伊蘇現在也幾乎變成阿多魯的軌跡了 04/18 18:13
推 LiangNight: 人設失敗 04/18 18:20