→ krousxchen: 8K大概要到PS6 pro03/20 18:22
推 qweertyui891: 高速讀取就是跟PS4自己比阿,PS4又沒標配SSD當宣有03/20 18:24
→ qweertyui891: 什麼問題?03/20 18:24
→ carotyao: 跟ps4比 所以哪裡有一百倍啊XD03/20 18:25
推 qweertyui891: 相比兇盒SSD擴充卡還比較有問題,明明用M2就好了03/20 18:26
→ carotyao: 兇盒擴充卡真的是爛棋03/20 18:28
→ shifa: 跟PS4 with HDD原廠配置比起來 PS5讀取是很有感覺沒錯03/20 18:28
推 s952013: 從來都不要信主機的宣傳03/20 18:29
推 a9854021: 也不用什麼都想拿來臭ps5 它主要問題還是黃牛跟獨佔作03/20 18:30
→ a9854021: 品 你在那邊鑽牛角尖管別人到底是幾倍幹嘛 事實就真的03/20 18:30
你可能覺得這是在鑽牛角尖
但那時候這種文確實就不少
https://i.imgur.com/Kk87txo.jpg
→ krousxchen: 8K大概要到PS6 pro03/20 18:22
推 qweertyui891: 高速讀取就是跟PS4自己比阿,PS4又沒標配SSD當宣有03/20 18:24
→ qweertyui891: 什麼問題?03/20 18:24
→ carotyao: 跟ps4比 所以哪裡有一百倍啊XD03/20 18:25
推 qweertyui891: 相比兇盒SSD擴充卡還比較有問題,明明用M2就好了03/20 18:26
→ carotyao: 兇盒擴充卡真的是爛棋03/20 18:28
→ shifa: 跟PS4 with HDD原廠配置比起來 PS5讀取是很有感覺沒錯03/20 18:28
推 s952013: 從來都不要信主機的宣傳03/20 18:29
推 a9854021: 也不用什麼都想拿來臭ps5 它主要問題還是黃牛跟獨佔作03/20 18:30
→ a9854021: 品 你在那邊鑽牛角尖管別人到底是幾倍幹嘛 事實就真的03/20 18:30
→ a9854021: 比ps4讀取快很多啊 同價位pc也不可能贏03/20 18:30
推 dos32408: 索尼以前還說過ps3可以模擬地球勒03/20 18:31
→ a9854021: 假設ps5沒有黃牛問題 又一年端出好幾部叫好叫座的獨佔03/20 18:32
→ a9854021: 遊戲 你覺得會有人管他到底是幾倍嗎03/20 18:32
推 ryoma1: 哇!這麼說PS5不會有遊戲跑到一半強制你用走的偷讀取了吧?03/20 18:33
推 dos32408: ps5則是說超級ssd可以徹底改變遊戲的呈現方式結果遊戲通03/20 18:33
→ dos32408: 通上pc到底是跟以前的遊戲差在那裡==pc跑出來的效果不是03/20 18:33
→ dos32408: 差不多嗎03/20 18:33
推 a204a218: 當年的模擬地球、拿人家廠商在PC上跑的概念影片來當PS03/20 18:35
→ a204a218: 實機宣傳,唬爛就索尼傳統藝能啊03/20 18:35
推 laipenguin: 讀取時間能到達零秒嗎03/20 18:36
→ Pep5iC05893: 索黑太多了03/20 18:40
推 kaj1983: 不就是SSD嘛,再快是能快多少03/20 18:41
→ krousxchen: 其實我比較期待傳說的PSSSR,是不是真的索尼科技03/20 18:42
→ krousxchen: 要不然那個SSD控制器對APU內部沒差03/20 18:43
→ ewa43: 徹底改變遊戲呈現方式這真的會有人信喔== 如果不是X64架構03/20 18:43
→ ewa43: 或許可能還能唬一下吧03/20 18:43
→ carotyao: Psssr是什麼?!03/20 18:44
→ krousxchen: 因為DLSS 3.0有改進GPU處理流程03/20 18:44
→ wzmildf: 我的標準很低,他玩起來沒有明顯讓我等到讀取我就很開心03/20 18:45
→ wzmildf: 了03/20 18:45
→ krousxchen: PlayStation's Spectral Super Resolution(PSSR)03/20 18:45
推 lbowlbow: 吹牛吹過頭 03/20 18:48
推 wjs06: 那個其實要遊戲有特別去做優化才有,你去看PS5跟XS 03/20 18:52
→ wjs06: X遊戲讀取速度比較就會發現,大部分遊戲在兩個平台 03/20 18:52
→ wjs06: 上的讀取的速度是差不多,但有時會有少數幾個遊戲P 03/20 18:52
→ wjs06: S5版會明顯快很多 03/20 18:52
→ carotyao: 對 所以我有用拉捷克pc版舉例XD 03/20 18:53
推 asgardgogo: 8k真的虎洨用 03/20 18:56
推 isaka: Digital foundry有拿拉捷克與克拉克測試啊,你可以去看 03/20 18:59
推 undeadmask: 是有比較快 PS宣傳就常常愛膨風吹過頭 03/20 19:00
→ isaka: PS5的確是最快的,nvme4.0的pc也差不多但有時會有小卡頓(不 03/20 19:01
→ isaka: 知道是不是pc版的問題) 03/20 19:01
推 jay920314: 8K不是首發沒多久就不敢印了 超好笑 Ssd也是各大作上PC 03/20 19:02
→ jay920314: 後看破手腳,真要說設計好的作品都會給你讀東西但無感 03/20 19:02
→ jay920314: 的過場,什麼鑽縫 鑽通風管的 03/20 19:02
→ isaka: 2020時拿這個來吹沒問題,問題是沒有遊戲特地去做這塊,連 03/20 19:02
→ isaka: 本家也都只有一款拉捷克有發揮到 03/20 19:02
→ jay920314: 現在PC的PCIe都5.0了 看他們pro怎麼操作會不會要求提高 03/20 19:04
→ isaka: 那時候還有人說啥以後可以不用讀取,或是塞超多高畫質場景 03/20 19:04
→ isaka: 然後快速轉換,結果現在開發商成本都快扛不住了,誰和你做 03/20 19:04
→ isaka: 一堆 03/20 19:04
→ molie11: 標語用騙的是索尼傳統 03/20 19:06
→ krousxchen: 不過到底快速切換場景能給遊戲帶來什麼好處?? 03/20 19:16
→ krousxchen: 就看拉捷克一直跳來跳去的,其他遊戲要用也有題材限制 03/20 19:18
→ leamaSTC: 確實 我當時也有印象有些吹太兇說啥快速讀取強到其他平 03/20 19:19
→ leamaSTC: 台跟不上 甚至無法移植不然會破壞體驗之類的說法 03/20 19:19
→ wjs06: PS5奇怪的是為什麼要搞限速,要特別優化才解放 03/20 19:32
→ wjs06: PS5 SSD明明就比XSX快很多,結果大部分遊戲讀取速 03/20 19:32
→ wjs06: 度卻差不多,一定是有限速才會有這問題 03/20 19:32
推 weiBritter: 索尼不詐欺就不懂怎麼宣傳啊,反正索粉都吃這套 03/20 19:35
推 Well2981: 索尼不騙索粉要怎麼吹 03/20 19:38