以下個人感想,如見解不同實屬正常,歡迎理性討論。 先不討論「日廠遊戲」的定義,大家覺得是日廠就是。 在我印象中,日廠遊戲基本都不開放MOD,至少官方不提供支援。 甚至聽過卡普空的魔物獵人,用官方手段擋MOD。 但對歐美廠商來說,這方面都比較開放,除了在steam上的開工作坊, 甚至很多會主動提供官方工具供玩家製作模組。 以鼓勵的心態讓玩家方便製作、交流,藉以蓬勃遊戲社群。 那問題來了,為什麼相對歐美,日廠遊戲大多不樂見MOD的存在? 網路上爬了一下文,大多數人會說,因為日廠遊戲都是遊戲機起家, 所以本來就沒有在關注MOD,也不習慣主動支援。 這個說法雖然有點道理,但很多地方說不通。 首先是,因為MOD而成功的遊戲比比皆是,就不說上古卷軸了, 像是2077、rimworld、fallout、騎馬與砍殺、GTA5....都是因為MOD多而出名。 所以從這方面來看,支援MOD對遊戲本身來說,並不是壞事。 而日廠也看見了這些因MOD而成功的遊戲,沒理由故步自封。 再者,也有很多歐美廠商是主機起家,像Rockstar早年重心也是放在主機, 但這些都不影響歐美公司對MOD的態度比較開放,主動。 所以,我個人認為原因主要為:歐美與日本製作遊戲的態度不同。 日本人做遊戲,講好聽較匠人精神, 也就是,日本遊戲比較希望玩家照著設計師的方式去玩, 認為玩法、流程、內容是製作團隊精心打磨過的,照這方式體驗就對了。 而歐美廠商則認為,每個人玩遊戲感受不同,盡可能讓大家選擇自己的體驗。 這也很合理解釋,為什麼日本的角色扮演遊戲(JRPG),自由度都不高, 但劇本內容、對話那些都做得比較精緻一些。 而西方製作的RPG則不一樣,自由度高,對話可以亂選亂嗆人,同個任務有N種解法。 同樣一款勇者鬥惡龍(JRPG),大家體驗下來流程、故事劇情都大同小異。 但異塵餘生2,嘴砲流、近戰流、科技駭客流,大家玩起來過程千奇百怪, 更別提路線選擇的自由程度。 所以歐美廠商開放的心態也鼓勵玩家開發MOD,去感受各種不一樣的體驗。 雖然也有可能是,如果MOD都把內容作光了,那廠商怎麼賣資料片賺錢..... 但轉頭看了一下P社的資料片之海...... 嗯,大概是製作團隊想不到內容,所以開放MOD讓玩家幫忙做,自己方便抄。 問問大家看法呢?感謝 -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 Line:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttsite.org.tw), 來自: 61.220.173.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttsite.org.tw/C_Chat/M.1710751959.A.C89
haha98: 因為要賣補品 你用mod等於減少他們收入 03/18 16:53
ass499: 有刁民玩家,裝MOD出問題要廠商負責阿 03/18 16:54
SangoGO: 同意二樓那種情況太多了,不如預設不給改省事 03/18 16:56
GenShoku: 老卡之前就有抱怨過遊戲有人回報出問題 一查下去是因為 03/18 16:59
GenShoku: 對方裝mod 整個很低能 但這種低能事還不少 03/18 16:59
FireStation: 有人被洋鬼子包養過嗎 03/18 16:59
jacklee2302: 誰叫有人裝全裸春麗MOD打比賽還被轉播到全球呢? 03/18 17:00
zmcef: 樓上,是轉播的人裝,比的人沒有 03/18 17:01
GenShoku: 無論誰裝這就是mod的錯不是嗎 還傷害到企業品牌形象 03/18 17:03
GenShoku: 歐美就比較不care修東西啊 你看2077或是Redfall初期這種 03/18 17:04
GenShoku: 慘案 哪家知名日廠敢用這種品質推出遊戲 還不被國內列為 03/18 17:04
Thobel: 到底要多有錢才會想包養 03/18 17:04
GenShoku: 拒絕往來戶整個臭幹到黑掉 03/18 17:04
s6598744: 不希望自己的作品被改東改西叫做驕傲自大? 03/18 17:07
yamis: 暴雪 R星 03/18 17:08
haoboo: 歐洲不曉得老美天生就有DIY文化 03/18 17:08
haoboo: 這也是根源於美國建國初期地廣人稀,要找專門工匠不易所以 03/18 17:09
Reji: 閨蜜上包養網還推薦我... 03/18 17:09
haoboo: 養成了凡事自己改自己做的文化 03/18 17:10
haoboo: 改自以為是更糟吧...你換一個更負面的詞 03/18 17:11
haoboo: 模型本來就是賣給你自組的,這完全無法類比吧 03/18 17:12
haoboo: 你要說也是買figure然後自己硬改硬修,但這種風氣就薄弱 03/18 17:12
RX11: 歐美廠那個與其說主動 不如說放任吧 03/18 17:16
Hathael: 包養? 03/18 17:16
kingroy: 非業內超大手,不管有沒外包的團隊,遊戲發售沒太大問題 03/18 17:17
kingroy: 就留少數人修bug,準備DLC,剩下人力幾乎都是東西整理一 03/18 17:17
kingroy: 下原地解散 03/18 17:17
kingroy: 另外日廠很多IP是發行商去談半天借回來的,不想背那個被 03/18 17:17
kingroy: 亂搞的風險 03/18 17:17
yovroc: 現在包養網都這麼直接嗎 03/18 17:17
johnli: 只是沒在理吧 歐美官方有常發聲明歡迎大家用mod嗎 03/18 17:19
loltrg42972: 老實說日廠也沒禁MOD阿 一堆都能裝MOD沒聽過哪個是不 03/18 17:20
loltrg42972: 開放的 卡普空那個要怪就怪不長眼的太多 03/18 17:20
kingroy: 同理套到發行商的IP交給開發商做的也是,開發商不借想背 03/18 17:20
kingroy: 鍋及搞人力去支援那堆東西,盡可能非重大bug就不修 03/18 17:21
helgalie: 歐美包養真的很平常嗎? 03/18 17:21
loltrg42972: 至於歐美大部分就單純擺爛不管而已 03/18 17:21
MaxMillian: 一個基本的尊重問題而已,名為討論實則踩+捧 03/18 17:25
loltrg42972: 歐美也有暴雪這種管MOD搞到社群不爽的 03/18 17:25
jayppt: 覺得風氣而已 日本或亞洲人 玩完遊戲就玩完了 沒想那麼多 03/18 17:26
jayppt: 而且美國變很多了 fallout4起就想管控mod 還想用別人做的 03/18 17:27
OREOMZA: 男友上包養網 該放生嗎 03/18 17:27
jayppt: mod賺錢 03/18 17:27
SGBA: 歐美那叫擺爛好嘛…… 03/18 17:28
jayppt: 日本做的魂系 法環 mod環境其實也不差 比起暴雪明寫著你在 03/18 17:28
jayppt: 星海2裡做的mod 暴雪有收回當自己的東西賣錢的權力 03/18 17:29
jayppt: 日本的魂系Darksouls Archthrones不才昨天剛剛上市嗎 03/18 17:30
punjab: 是這個包養平台嗎 03/18 17:30
loltrg42972: 這篇感覺不管對日廠還是歐美的MOD理解都落差超大 03/18 17:30
InkBlood: 以上古5來說,官方也沒到表面很支持MOD吧?不然就不會出 03/18 17:37
InkBlood: 現一個更新mod全部報廢 03/18 17:37
frogwally: 我覺得遊戲廠商對IP的方式才是重點,日本人對自己IP比 03/18 17:37
frogwally: 較嚴謹,像春麗事件,直接搞到卡普空生氣氣,其實就是 03/18 17:37
sashare: 交男友跟包養有什麼差別 03/18 17:37
frogwally: 大家都怕損害到IP形象,才會偏向保守不開放,跟什麼玩 03/18 17:37
frogwally: 家喜不喜歡沒太大關係 03/18 17:37
yeeouo: 不讓玩家打MOD一定程度上是在砸自己的腳 03/18 17:40
cat05joy: 博得也有被臭更新害他們不能用MOD 03/18 17:46
takase: 你這個好像有點先射箭後畫靶 03/18 17:49
sijiex: 包養網到底在紅什麼? 03/18 17:49
takase: 不如講PC和主機的差別還比較能站得住腳 03/18 17:49
blackstyles: 你是SJW喔 不給塗黑就是自以為是? 03/18 18:16