懶人包: 1.開場抽5->6 2.攻防30秒,移動15秒 3.攻防技能,後發先至 *必敘技發動順序調整: 同時發動的必殺技由取得先攻的一方先發動。(但有一部分例外) *會產生衝突的必殺技的發動順序調整: 馬庫斯的「攻防抗衡」對艾茵的「十三隻眼」 將對取得先攻方有利的順序發動 例如艾茵取得先攻時→ 馬庫斯的「攻防抗衡」先發動,之後再使用「十三隻眼」的效果 。 4.遊戲僅能用貼圖聊天 5.可以投降 6.第一次使用技能的蝴蝶獲得全+1 7.每日任務更改 8.角色任務追加,角色成就,通關可以獲得道具裝備服飾 9.關卡ap -1 10.Ex通行證0分改成1星以上搜尋 11.斷網可以重連 12..Exp改成直接獲得排頭第一位等級減1的卡 13.藍綠黃紅etc碎片5改3 14.亞歷山大禁M 15.玩家對戰獎勵遊戲增加獎勵 16.亞歷山大沒有獎勵遊戲 17.角色平衡 18.聖水1c 角色平衡調整 1. 王子EX精神力吸收 無1無1無1->槍1劍1特1以上 而且最多只吸兩張 同時cost從30->28 2. 阿貝爾的閃電旋風刺變成中遠, EX劍舞變成劍123 +6攻, 且每多出一張劍牌+2 EX抽刀斷水從5特變3特, 兩回合變一回合 3. 利恩COST全等級下降1~2, 反擊的狼煙如果發動時死亡,額外抽三張牌 4. 傑多R卡全等級-1血 5. 閃閃EX百閃效果: 如果攻防都有上升的狀態骰五次-> 如果攻防都有額外上升的狀態, 額外+6攻, 骰兩次 6. 貝琳達 溶魂之雨: 效果更改為: +10攻, 11張牌以上時額外+10攻, 16張以上時額外+1 5攻 EX效果一樣, 但是會隨機造成兩人自壞3回合 7.布列依斯 傷隨光逝跟EX版效果對調, L版 盾3以上 -2受到傷害 EX版 特=1, 盾=1 固定傷害3 治癒的波動從特5變特3 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttsite.org.tw), 來自: 223.137.21.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttsite.org.tw/C_Chat/M.1710745982.A.1B8
diplomaMill: 聽起來一樣是舊時代的敗北者啊… 03/18 15:14
LOVEMS: 亞歷山大:....... 03/18 15:15
SangoGO: 沒有獎勵遊戲就是取消High/low了嗎,直接定生死? 03/18 15:15
Y1999: 看起來還行,不過要看平衡怎麼改,反正日本人先實驗 03/18 15:15
timez422: 這些是應該的(O) 03/18 15:15
xayile: 包養網站葉配啦 03/18 15:15
npc776: 我果然是來遺產的嗎(ry 03/18 15:17
junior1006: 看到可以投降就笑了 老馬自殺包下班 03/18 15:19
tofu0315: 沒有嗨漏不適合我這個賭徒== 03/18 15:19
kashi29: 先來猜猜多久會躺平 03/18 15:20
tofu0315: 蟑螂不演了 來死的XD 03/18 15:20
cazo: 記者收了包養網多少啦 03/18 15:20
daidaidai02: 自殺是順便要拿一花嗎 忘了 會不會投降沒獎勵 03/18 15:21
rkl: 利恩: 03/18 15:21
alpho: 阿貝居然不是純近戰了 03/18 15:21
npc776: L旋風刺以前是中距 ex全距 那也只是拿來貼身用的 沒啥骰數 03/18 15:23
rrskch: 看不懂攻防階段後發先至什麼意思... 03/18 15:23
izilo: 包養真亂 03/18 15:23
daidaidai02: 要獎勵就要承認m卡是遊戲的一環 不爽不要pvp的意思? 03/18 15:24
rrskch: 晚開的防禦技能不會被CC無效? 03/18 15:24
rrskch: 還是一次開多個技能會從4技開始亮 03/18 15:24
longnails: 沒有HighLow :( 03/18 15:26
SangoGO: 後發先制就是戰術上的優勢吧,搶到先攻的玩家應該是要後 03/18 15:26
SEDAP: 演藝圈一堆包養好嗎 03/18 15:26
SangoGO: 出牌(防止被陰)才不會先攻變白癡 03/18 15:26
repairtower: 沒有獎勵遊戲壓力山大剩下什麼 03/18 15:28
npc776: 不是那種先後 是指獸太挑戰者vs瑪格末日幻影 類似這種情況 03/18 15:29
npc776: 挑戰者必定近距 末日幻影則是根據距離造成不同狀態異常 03/18 15:30
rrskch: 感謝補充 03/18 15:30
TUZom: 政治圈一堆包養好嗎 03/18 15:30
npc776: 挑戰者先發動 則末日判定近距上恐慌 末日先發動 則先上中 03/18 15:30
SangoGO: 原來是指技能發動應以先攻方有利的調整 03/18 15:30
npc776: 遠狀態異常再拉近 這個我以前實驗的結果是看誰是開房方 03/18 15:31
npc776: 老馬不好說 攻防抗衡=防禦會強制等同攻擊方 深紅之月=攻擊 03/18 15:33
npc776: 一定會比對方的防禦值高 這兩個我以前測不管誰開房 都會把 03/18 15:34
Jiulon: 有錢人一堆包養好嗎 03/18 15:34
npc776: 防骰變倍增之後保持攻防抗衡的狀態 03/18 15:35
rrskch: 不過瑪格跟史普這兩招都移動開,看敘述只有調攻防階段的判 03/18 15:36
rrskch: 定? 03/18 15:36
npc776: #1GiS7JKt (Unlight) 還有很多矛盾對決 基本上後出有利 03/18 15:39
junior1006: 老馬跟瑪爾就是雙方都變三倍 完全不知道這想法哪來的 03/18 15:40
laetuon: 學生妹被包養多嗎 03/18 15:40
nahsnib: 程式碼超混亂,真的需要把先後的規則好好整理一次 03/18 15:41
npc776: 大概就我深紅你的抗衡 你再抗衡我的深紅這樣吧(ry 03/18 15:44
jacky789: 遺產被NERF了? 03/18 15:49
npc776: 遺產超絕buff 領的比以前更多(o 03/18 15:50
diplomaMill: 燒線戰法應該也會管吧,不然遇到某個人就是要燒 03/18 15:50
slot365: 亞洲最大包養網上線啦 03/18 15:50
jacky789: 伯恩不知道會怎麼改 解放劍當初難用改到超好用 03/18 15:51
npc776: 起手+1只覺得大將戰要更血腥了... 03/18 15:56
a502152000: 以前的矛盾大對決兩邊攻防堆上去 骰到10幾秒慢慢等 03/18 16:02
a502152000: 聖水cost1 是好還是壞 03/18 16:04
npc776: 以前不是cost 0算nerf吧 反正本來也不會塞太多 03/18 16:09
colortea: 我哥上包養網被我抓包.. 03/18 16:09
imz0723: 天啊 最大的nerf就第4點 不能打字多無聊 03/18 16:14
befaithful: 我覺得以前的糞感還是在,沒什麼重大改革 03/18 16:41