推 KUSURI: 這回讓我想到之前討論FF7RB銷量獨佔策略的討論 因為3A開發 03/18 14:08
→ KUSURI: 成本水漲船高 為回收資金會跨平台 但這趨勢會消滅遊戲機與 03/18 14:08
→ KUSURI: 電腦在遊戲陣容上的差異 間接會影響未來主機市場 03/18 14:08
→ NexusPrime: 1660ti只跑1080p應該大部分都很簡單吧,只差在畫質調 03/18 14:15
→ NexusPrime: 高或低,你跑1440p以上的話就不是調低畫質能解決的 03/18 14:15
→ iComeInPeace: 看完啥遊戲吧 你要玩高畫質大作1660ti很喘 03/18 14:18
→ iComeInPeace: 除非你能接受不停掉幀 03/18 14:18
→ jason89075: 主機本來就是以前PC不發達的時候推出的專門機,現在P 03/18 14:31
→ jason89075: C進步且普及之後反而成為純粹的廠商斂財手段, 03/18 14:31
→ jason89075: 而對開發商來說主計平台的統一性比較有助於開發,PC 03/18 14:31
→ jason89075: 反而會因為雜亂的玩家配備而導致優化成本提高 03/18 14:31
→ jason89075: 看你從哪個地方切入吧,有好有壞 03/18 14:31
→ lazarus1121: 我的1060還在服役中呀 03/18 14:37
→ lazarus1121: 每次新遊戲都先把雜草樹葉景深動態模糊關掉 03/18 14:37
→ andy3580: 其實現在遊戲的設備競賽有變緩了 03/18 14:38
→ lazarus1121: 這些東西對遊戲體驗一點幫助都沒有 03/18 14:39
→ lazarus1121: 只會讓自己更容易累 03/18 14:39
→ andy3580: 大概花個4-5萬買當代大概1.5-2線的電腦,稱個5-6年不難 03/18 14:39
推 aaaaooo: 不過主機的話加上連線費用也只要差不多半價 03/18 14:59