影片版:https://youtu.be/gSmW4Kjb2ls
我是 Echo 今天來聊聊這款橫向卷軸避難生存遊戲, 風格跟介面都讓我想到很久以前的《這是我的戰爭》 殭屍災難在沃爾頓市爆發之後,倖存者們缺乏外援, 只能靠著自己的力量收集物資,並計劃逃脫, 離開這個危險的城市 一開始在避難所裡,沒有什麼可做的事, 只能選擇出外探索,收集物資, 或是鞏固防禦,避免殭屍入侵 一天有兩個階段——白天與黑夜, 每個角色都可以選擇一件事來做 例如:建造、探索、料理、休息……等等 每次時間經過,避難所都可能遭到攻擊, 如果抵擋殭屍的障礙物被全部摧毀, 屋內的人也會因此受傷 因此,必須在防線崩潰之前收集物資, 適時轉移陣地,讓自己更加安全 同樣一個地點,白天跟夜晚探索的感覺截然不同, 白天光線充足,探索起來比較放心 晚上視野很差,可能一個不留神, 就有整群瘋狂粉絲出來跟你熱情擁抱 手拿武器時,潛行到殭屍背後就能一招解決 一旦腳步聲太大,或是噪音引來了殭屍, 只能硬著頭皮迎戰 要是武器壞了, 還得跟殭屍空手搏鬥, 直到其中一方倒下 問:如果沒有槍,一個人一次可以對付幾隻殭屍呢? A.1隻 B.2隻 C.3隻以上 答: 空手可以解決一隻, 有武器可以解決兩隻, 遇到三隻以上……啊你怎麼還不跑? 聰明的你,答對了嗎? 在探索的時候,你也會發現一些逃難的線索 例如:撤退的標語,或是可疑的下水道 收集足夠線索之後,就能開始實施逃跑計畫 不過,在體驗版裡沒有辦法實行計畫, 玩到 28 日時就會自動結束遊戲, 感覺少體驗了一個核心機制 優點: 1.探索的氣氛很到位, 在手無寸鐵潛行的時候,可以體驗到處都是危機 2.白天跟夜晚都能探索 3.每次轉移避難所後, 各種設備也會因應新避難所的格局而重新擺放, 這點我滿喜歡的 缺點: 1.缺乏抉擇上的困難事件 2.角色落下會受傷,但是戰鬥的時候不能推出窗外 如果可以利用地形戰鬥,而不是單純互毆,應該會有趣一點 3.不會記錄去過的地方, 有時候會忘記每個位置的探索進度 4.缺物資時在避難所裡無事可做 而且不能分配時間給不同設施 例如: 白天有 5 個時間,做料理耗 1,蓋工作台耗 3, 但同一個人不能做料理且蓋工作台,感覺不太合理 希望正式版出時,能有更多變數跟挑戰, 比如更多的敵人,或是更惡劣的環境等等 例如《殭屍毀滅工程》就會隨著遊戲時間的經過, 各個地方開始斷水斷電,讓生活更加困難 正式版推出後,我還是會買來玩玩看 畢竟我就喜歡殭屍題材 我是 Echo,願你也能在末日下平安無事 https://store.steampowered.com/app/2239710 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttsite.org.tw), 來自: 125.224.138.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttsite.org.tw/Steam/M.1730727120.A.391
qpalzokm: 這款還不錯玩 11/04 21:49
h75311418: 這款很像能打殭屍的this war of the mine 感覺不錯 11/04 22:25
h75311418: 還有一款場景很像然後打金剛的討論度很低 11/04 22:25
lastballad: 打金剛是什麼概念XDDD 11/04 22:33
TwixBar: 歐美包養真的很平常嗎? 11/04 22:40
h75311418: chinese 11/04 22:40
h75311418: 這一款 11/04 22:40
Justisaac: 一直很期待this war of mine可以有新的~殭屍也行啦XD 11/04 22:41
s1c: 你是誰很重要嗎 11/05 02:17
DvsUD: 武器耐久度很低 為了省武器 用手打落單殭屍變成關鍵 11/05 08:11
boggicer: 男友上包養網 該放生嗎 11/05 08:11
devilezio: 金剛那款其實算銀河城,但做得不是很好,偶有亮點 11/05 08:11
DvsUD: 然後規劃好的話 大約最後兩天可以做出手槍 比近戰強很多 11/05 08:13
DvsUD: 另外 操作手冊沒有提到要先按手電筒架槍 11/05 08:16
DvsUD: 一開始還以為demo沒開放槍 被我玩出bug 11/05 08:17
Livin: 我想問的這個遊戲的開發商,是手機的勇闖死人谷的開發商嗎 11/05 13:31
Chiason: 是這個包養平台嗎 11/05 13:31
lastballad: 是 就是pikpok 手機遊戲是射擊遊戲 11/05 14:08