作者digitai1 (大摳)
標題Fw: [閒聊] 逃難陣亡與振作 浩劫殺陣2推出開發紀錄片
時間2024-10-04 12:18:46
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作者: digitai1 (大摳) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 逃難陣亡與振作 浩劫殺陣2推出開發紀錄片
時間: Fri Oct 4 12:07:45 2024
《浩劫殺陣2》紀錄片上架支援繁中字幕,在製作遊戲中逃難、陣亡與振作
https://reurl.cc/my48El
https://i.imgur.com/wFMf1lC.jpeg
《浩劫殺陣2:車諾比之心》是現在遊戲界最受期待的硬派遊戲,因為受到烏俄戰爭影響
,其工作室遭到轟炸開發人員逃至國外,官方最新公開由微軟協助製作紀錄片,一個多小
時從《浩劫殺陣》的好評讓公司運作、第一次烏俄危機到全面戰爭狀態他們的逃難、開發
人員加入軍隊甚至陣亡,以及逃到捷克布拉格繼續開發的沉痛旅程,這個作品對他們來說
,更成了反侵略者的象徵。
https://www.youtube.com/watch?v=28CITqxwNz0
(本紀錄片包含繁體中文字幕)
《浩劫殺陣2:車諾比之心》開發紀錄片公開,從最早講述《浩劫殺陣》在車諾比禁區的
取景與開發成功,以及到第一次烏俄危機後,開發團隊決定預租多輛巴士隨時準備撤離,
而到了 2022 年 2 月 24 日,在普丁的自稱取回主權領土展開侵略後,在俄羅斯的友人
先行電話提醒他們躲避地下室,也在面對第二天看到的僅在一百、幾十公尺內的建築被火
箭彈摧毀,多年好鄰居成為冰冷屍體的慘況,在躲避空襲的日子裏也讓開發人員體驗到,
自己就真的像是遊戲中潛行者(Stalker)一般,動畫師的亞歷山大也講述,老家在最前
線馬里烏波爾與祖父、母親失去聯繫,還在俄羅斯的影片上看到自己祖父的家被攻擊,好
在他們也成功逃離並報平安。
https://i.imgur.com/vbbjEcV.jpeg
開發團隊在 2022 年 2 月烏克蘭遭受入侵後,分成兩邊運作,180 多名開發人員與其家
屬搭乘預租的巴士逃往烏克蘭西部並分別前往匈牙利、捷克共和國避難,並在 5 月於捷
克布拉格繼續恢復開發,約 100 名開發人員則沒有離開基輔,過半數選擇加入後勤國民
兵與後援團隊,少量加入前線軍隊作戰,包括首席 AI 開發、故事設計、動畫師與社群經
理等等。
https://i.imgur.com/dx6g8iu.png
而噩耗也在 2022 年 12 月來到,遊戲設計師同時擁有兩個還沒上小學孩子的父親
Volodymyr Ezhov在巴赫姆特的戰鬥中陣亡,並接受烏克蘭國防部的公開葬禮,這部影片
最後也對他悼念,這也讓團隊決定將遊戲名稱與烏克蘭語修正,並移除俄語配音與字幕版
本,基本語言以英語與烏克蘭語為準。
https://i.imgur.com/9HqvCop.png
2023 年 3 月在宣布移除俄語配音與字幕後,遭到「愛國」駭客威脅,要求他們對俄羅斯
與其粉絲道歉,否則將流出遊戲內容,甚至從洩漏位置製作飛彈攻擊動畫威脅將讓還在基
輔的開發人員付出生命代價。
2023 年 8 月他們終於開發出可以試玩版本的《浩劫殺陣2:車諾比之心》並在德國
Gamescom 公開與試玩,並在戰爭穩定後,針對最佳化狀況以及團隊分為兩地的運作狀況
延後至今年 11 月 21 日上市,他們在 Gamescom 接收到非常多鼓舞與擁抱,而對他們來
說,《浩劫殺陣2:車諾比之心》已經不只是遊戲,而是他們對於侵略者的反抗。
https://x.com/Xbox/status/1841825716712702350
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