→ SweetRice: 都有受助吧 04/18 17:29
→ SweetRice: 受眾 04/18 17:29
→ SweetRice: 但反而是最貼近‘魔法’本質的唯心施法的作品很少 比如 04/18 17:30
→ SweetRice: 芙莉蓮 04/18 17:30
推 Armour13: 一個學問要大眾化勢必得要有再現性跟理論化,不然學個毛 04/18 17:31
→ Armour13: ,後者大多是魔法可能比較少人懂 04/18 17:31
推 wei115: 但基本上這兩者都有規則可循,只是一個明說一個不明說, 04/18 17:32
→ wei115: 看過一些有描述魔法無規則的設定,但後來也技能化了 04/18 17:32
→ shoube: 魔劣就是把魔法系統化&科學化,能探討的主題跟劇情不同吧 04/18 17:42
→ shoube: 可以演出像是論文研究發表或理論發表那種劇情,也更合理 04/18 17:43
推 miname: 要念咒語就是系統化了,咒語的文法就是系統 04/18 17:43
推 klaynaruto: 我覺得是好事 至少強弱有個標準 04/18 17:44
推 doremon1293: 只要有一定規律 都能用科學方法研究 04/18 17:44
→ miname: 人類在還不知道浮力是什麼產生的時代就開始造船應用浮力了 04/18 17:46
→ miname: ,你要說阿基米德之前是魔法時代嗎? 04/18 17:46
→ klaynaruto: 是說咒語和魔法陣肯定有他的系統在吧 不然作品裡發 04/18 17:46
→ klaynaruto: 明新魔法難道是用夢到的 04/18 17:46
→ asd90267: 唯心施法怎麼就少了 頂多是日本acg較少用 福利連強調的 04/18 17:58
→ asd90267: 魔法就是想像力這種話在西方魔法主流根本就是不用再強 04/18 17:58
→ asd90267: 調的基本觀念了 04/18 17:58
→ asd90267: 哈利波特夠主流夠大眾了吧 第三集花整集描寫他學護法咒 04/18 18:34
→ asd90267: 的那過程可夠唯心 只是說這有啥好分優劣的 就各取所需 04/18 18:34
→ asd90267: 啊 系統化好處就是易在現今各種載體上呈現 你玩遊戲不 04/18 18:34
→ asd90267: 入系統不給數值是要怎玩 04/18 18:34