其實巨屎讓人最討厭的點就是反人類,也可以說是反一直以來的遊戲邏輯,正常你玩到遊 戲一定是從一開始是弱雞,隨著時間強度慢慢變強,敵人越來越難 但巨屎是怎麼做的勒,最難的點是在最剛開始組隊的地方,後面的難度對於已經打習慣深 淵難度的人來說毫無成長的感覺,看到這幾個月大家討論就知道,巨屎只有門票難,進去 隨便過就知道,1-10層沒什麼改變 舊深淵就是符合一般遊戲邏輯從簡單到難,如過你比較11-12層的差距會發現這兩層差距 比巨屎的1-10層差距還大 就比如深淵是從水下的第一個生命萌芽開始到石器時代的巨型野獸,巨屎開局就讓你整個 火槍,結局還是火槍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttsite.org.tw), 來自: 49.217.58.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttsite.org.tw/miHoYo/M.1733117942.A.864
w3160828: 巨屎難度在上去 才真的反人類.... 12/02 13:40
w3160828: 70等讓你打 變成16人隨機四人都要通深淵12-3難度 12/02 13:41
w3160828: 這樣不如搞深淵四路 12/02 13:41
a021017: 所以難度在門檻才是詭異的地方啊 12/02 13:42
fatb: 用這種方式強迫玩家玩冷門角色吧 12/02 13:49
laetuon: 那個包養網人最多XD 12/02 13:49
fatb: 開局不用那些主流角色也沒多火槍 12/02 13:50
shinobunodok: 然後大家還是六命單通打王 道中隨便抓人能過就好 12/02 13:51