推 labbat: 遇到if-else完整陳述語法就沒辦法這樣偷吃步了 07/23 15:21
推 chihlee5566: Conventions? 07/23 15:55
→ stepnight: senior 最大的問題是 知識的詛咒 07/23 15:58
→ brucetu: 每個都有else就不能像你說的這樣改 07/23 16:14
→ brucetu: 真的遇到這種狀況只能把條件參數化再寫成其他形式,就像r 07/23 16:17
→ brucetu: oute一樣,但也有可能到最後你發現還是if else最好維護, 07/23 16:17
→ brucetu: 而且在某些很在意延遲的場景,if else更好 07/23 16:17
→ shooter555: conversation 07/23 16:44
→ shooter555: 太多層就是 邏輯不夠明確 接手的人很痛苦 07/23 16:46
→ ma721: 沒事找事,太閒 07/23 16:53
→ tbpfs: 靠邊 手指太肥了點到conversation XD 07/23 17:27
→ acer1832a: 我記得一個func裡多個return,這種方式不是不建議使用? 07/23 17:28
→ tbpfs: 你說的可能是很久以前的寫法不建議使用 07/23 17:29
→ tbpfs: 但現在為了readability, 都是用這種寫法 07/23 17:29
→ a3817001: early return現在還滿常見的 07/23 17:45
推 f821027: 一個func多個return滿常在leetcode most vote 看到 07/23 17:46
→ atst2: early return 還是要看一下返回的理由是什麼比較好. 07/23 18:09
→ atst2: 一般的建議還是用在檢視輸入的資料有沒有符合規則. 07/23 18:10
推 atst2: 然後,下面的例子有點極端 kubernetes裡的pc_controller.go 07/23 18:18
→ atst2: 1714行,充滿if-else,作者一開頭就告訴你:別亂改,每個 07/23 18:19
→ atst2: if-else都有意義. 07/23 18:19
→ atst2: 以原發文的例子而言,有沒有可能,就是因為junior,為了避 07/23 18:24
→ atst2: 免犯錯,才大量使用if-else去描述每一個路徑? 07/23 18:25
推 gino0717: 如果不能return必須繼續做下去怎麼辦 07/23 19:14
→ gino0717: 我在c++裡面要解析json我都會先給一個if看欄位在不在 07/23 19:15
→ gino0717: 然後再一個if看到底是array還是object 再一個if看到底是 07/23 19:15
→ gino0717: 字串還是數字 最後才開始做事 07/23 19:15
推 abccbaandy: C++ json還要手寫parser? 07/23 19:40
→ DrTech: 沒看過程式碼真的別太篤定對錯。 07/23 19:51
推 karst10607: early return 感覺還比較適合多數情境,防呆機制比起 07/23 22:12
→ karst10607: 風格是更順暢的理由 07/23 22:12
推 viper9709: 推這篇 07/23 23:49
推 crazwade: 推 剛入行也是針對這點有被前輩教育過 07/24 00:40
→ crazwade: 後來也有像是用枚舉或是switch 來取代 if else 07/24 00:40
→ crazwade: 只能說原 po可能有盡力 但不是當事人不好評論 07/24 00:41
推 saladim: 其實若if-else或switch裡面思路清楚 不會是個問題 而且就 07/24 00:51
→ saladim: 我少少的經驗來說一但思路清楚 大概也不太會形成很深的 07/24 00:51
→ saladim: if/switch 很難用例子去闡述那種if顯示出來的思路雜亂跟 07/24 00:52
→ saladim: 跟理解/修改的困難(更難驗證邏輯正確性) 07/24 00:53
→ saladim: @atst2 有可能是避免犯錯 但我也跟其他人一起討論當時案 07/24 00:54
→ saladim: 例 一旦分析好狀況 可以寫出用少量的if/switch的同樣功能 07/24 00:56
→ saladim: 也有分享給對方...比較難理解的是 下次遇到同樣需要分析 07/24 00:57
→ saladim: 時 還是用同樣方式描述路徑是有點意外 07/24 00:58
→ saladim: 補充:當然也不排除有上面提到的那種極端狀況. 至少不是現 07/24 00:59
→ saladim: 在遇到的 07/24 00:59
推 joeboy: 我之前被review也是被教early return 07/24 01:30
推 neo5277: 請愛用策略工廠 07/24 01:37
推 yamagishi: 你邏輯沒理清楚才會覺得 if else 是 must 07/24 06:24
→ yamagishi: 怎麼會有人問必須做下去該怎麼辦…OMG… 07/24 06:27
推 yamagishi: Guard Clauses 跟 EAFP 有空可以去了解一下 07/24 06:32
→ brucetu: 三小,就是會有if else must的狀況啊 07/24 07:43
推 ssteves: early return能提高程式碼的可讀性、維護性,而且 07/24 08:21
→ ssteves: 也可以減少不必要的計算資源 07/24 08:21
推 bnd0327: 如果該函式的行為有清楚定義並做好單元測試,裡面if迴圈 07/24 10:14
→ bnd0327: 複雜一點好像也還好。 07/24 10:15
→ yamagishi: 不可能會有,另外寫一個 function 在那邊 early return 07/24 10:16
→ yamagishi: 而已 07/24 10:16
→ yamagishi: 不然你提出一個例子我們討論看看 07/24 10:17
→ yamagishi: 這東西你最終只要注意是 Passing By Pointer 還是 Pass 07/24 10:19
→ yamagishi: ing By Reference 你就能做出你要的東西了 07/24 10:19
→ chal: 會寫成巢狀if 也可能是歷史造成的 前人寫 後人不敢動太大 07/24 12:37
→ brucetu: 你當然可以把內層的if-else拉出去另一個function取個名字 07/24 14:33
→ brucetu: 對於要trace整個狀況的開發者來說, 邏輯的複雜性沒有降低 07/24 14:33
→ brucetu: 有時候反而跳來跳去更痛苦 07/24 14:34
推 sasoman: guard clause 不是蠻基本的嗎 07/24 14:38
→ sharek: guard clause, early return 都看情況不用在那邊文人相輕 07/24 15:51
推 Obama19: 五十步笑百步 一堆early return有比較好嗎 07/24 17:07
推 abccbaandy: 不好嗎? 哪個條件不要了就選起來刪掉就好,完全不用 07/24 18:13
→ abccbaandy: 研究那堆if else 07/24 18:14
→ brucetu: if else 還不是一樣選起來刪掉-.- 07/24 19:37
→ brucetu: 真值表畫出來就知道你early return不會讓複雜度降低只是 07/24 19:39
→ brucetu: 程式碼語法差異而已 07/24 19:39
推 abccbaandy: 波動拳你怎麼選... 07/24 20:50
推 Csir: 我之前也看過一堆goto差點自焚 07/24 23:14
推 abraxas: 坐等例子 07/25 00:07
推 akito117: early return 在做防呆類型好用,可以簡化if else,讓 07/25 18:49
→ akito117: 邏輯清楚一點。 07/25 18:49
推 EricTao: 推樓上 不然光縮排就飽了 08/06 18:14