※ 引述《ko27tye (好滋好滋)》之銘言: : 我想補一個情境 : 當到新公司或轉到新單位時 : 發現沒有在做unit test : 此時身經百戰寫過上千次unit test的你 : 會選擇憑一己之力 : 引入測試框架及補完所有模組的單元測試嗎? : 當然這也代表那些高耦合的模組你要想辦法拆分 : 其中改壞了算你的鍋,改好沒人在乎 : 而且高機率你得自己維護測試code : 還是選擇打不贏就加入? : 我很好奇 : 大家可以分享一下嗎 : 我自己是選擇不改啦 底下這是比較「野性」」的作法,算是實務專案的經驗: 其實我覺得你到一個完全沒有測試的專案,要分兩個策略: 1. 補重要主線的 integration test 反正哪邊常被報修就補哪邊。 如果一開始補不上去就先做下一點,理論上常被報修的地方會一直出現在下一點, 累積多了就可以變成1了。 2. 假設自己是維護歷史功能,提昇自己維護部分的可測試性。 舉實際案例好了,假設我今天再做一個算金流手續費的專案, 發現過去算手續費假設有11個地方寫了11次好了,所謂的高耦合不外乎如此。 我會先寫個 util 把輸入跟輸出「去狀態化」,然後針對這個 util 寫, 然後這個 util 的單位以「去狀態化」成本可控,可在手邊開發時間允許的範圍進行。 白話文:我橫豎都得手動測試,那就把手動測試的部分, 盡可能的透過 test code 來進行。 如果不想接著維護的話也很單純,任務結束後把 test code comment 掉或移除就行。 題外話,11個地方,我會選擇先取代一個地方, 然後等其他10個地方有需求變更時,一個個整併,補強測試條件。 很多人會說,那為什麼不一次改11個,理由是你的開發時間跟成本允不允許。 更重要的是你的QA資源夠不夠,因為寫正常的Test最累的是準備測試情境, 這真的是會花掉比寫test更多的時間。 如果列不出完整場景,貿然修改既有的code只是在裸奔。 有需求的部分是被迫裸奔,但沒需求的部分不用主動當暴露狂, 等待驗證過再慢慢統一。 大原則就是:你橫豎都是要測試的,只是手測還是寫程式測,除了跟 gui 有關的東西, 多數的情況下寫程式測試都還是比較省時間的。 更棒的地方是,在這種策略下,你往往可以用比同事少30% 的時間完成任務, 而且因為你的測試成本比較低,所以品質也會比較好,出問題的時候也更容易對焦。 然後我通常是會跟同事說我寫了幾個 test case, 他們願意看就看,不願意看我就放著。不會勉強他們加入。 如果你做不到可以用比不寫測試更短的時間來完成任務, 那你學的測試根本性的就有問題,不寫也罷。XD 3. 極端情況: 如果都沒被報bug,需求也都很小? 那你操心他幹嘛 XD -- I have a dream, it's silly but beautiful. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttsite.org.tw), 來自: 1.163.94.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttsite.org.tw/Soft_Job/M.1714620727.A.F6B
Litfal: 但這個去狀態化常常是個大工程,要解耦合重構半天欸QQ 05/02 12:15
TonyQ: 我沒碰過要解藕大半天才能寫的測試,都是範圍問題。越小的 05/02 12:27
TonyQ: 範圍成本越低。 05/02 12:27
WrongHole: 05/02 12:34
KeyFSN: +1 寫的好 05/02 12:56
schlemm: 覺得包養網EY嗎 05/02 12:56
yangs0618: 滾動式重構 有需要加功能或是修bug的地方再改成新版本 05/02 13:06
yangs0618: 一起提測 05/02 13:06
ck237: 同感 寫測試開發還比較慢,測試應該有誤 05/02 19:50
viper9709: 推這篇正解 05/02 21:05
k7ji91ab5m: 要準備很多才能測試真的讓人很不想測試 嘿 05/02 21:06
Wirol: 包養網站葉配啦 05/02 21:06
k7ji91ab5m: 另一方面來說花時間研究這個很能增進寫好code功力 05/02 21:08