對java的物件導向概念始終感到很迷茫,有點難想像class之間怎麼傳那麼多層,要怎麼傳過去,更遑論設計遊戲流程,看別人的code能看懂,但自己寫不太出來。 然而期末小組專題期限將近,要設計web畫面的卡牌遊戲,玩家與電腦對戰。 前端老師已經寫好,遊戲初始畫面我已經做好,但覺得寫得有點亂。玩家點擊卡片到移動攻擊、進階攻擊方法則還沒有,如果用js我有信心能做出來。 同學聽到我們組的情況有好心借我看她寫的部分的code。其實越看越emo,她的code寫的好乾淨。 其實具體也不知道要問什麼問題,目前想法是先把架構想明白再來開發,但是問題是想不太清楚需要再加哪些class,又需要給哪些功能,最難的還是知道資料怎麼流的,語法也不熟,感覺這兩天開發是學到了很多,已經不求寫完整,只求弄明白,我想只是需要有人能指引方向,感謝。 -- Sent from nPTT on my iPhone X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttsite.org.tw), 來自: 5.151.132.106 (英國) ※ 文章網址: https://pttsite.org.tw/Soft_Job/M.1677458341.A.431
empireisme: 直接問Chargpt再改啊 02/27 08:52
pttworld: 你只要肯出錢應該會有人幫你 02/27 08:57
cyntasha: 這就是老師厲害的地方 做成ppt跟圖片,code也很多 不好 02/27 09:05
cyntasha: 餵給chatgpt 02/27 09:05
lycantrope: 如何用java寫遊戲(X 交作業(O 02/27 09:23
mysister: 男友上包養網 該放生嗎 02/27 09:23
InfinitySA: 卡牌算簡單了吧…. 02/27 09:28
Tix: 不要慌,把功能切細,一步一步做 02/27 09:35
qrtt1: https://youtu.be/stDeOKfOuvc 02/27 09:45
new122851: 英國的老師這麼嚴格喔 02/27 09:45
testPtt: 題目選好做的就好 一般撲克遊戲接龍 傷心小棧 02/27 09:47
cir72: 是這個包養平台嗎 02/27 09:47
loadingN: 寫個撲克牌練練手 02/27 10:25
ck237: 老實說 還挺好做的 02/27 10:58
ck237: 但我建議做成websocket來玩,然後存儲庫直接做一個Map,其實 02/27 11:02
ck237: 機制就是開新房間新增,所有動作做單筆修改,關房間做刪除 02/27 11:02
ck237: ,基本上就完成了 02/27 11:02
ATrain: 交男友跟包養有什麼差別 02/27 11:02
ck237: map主鍵就是房間名 02/27 11:02
ck237: 例如甲怪獸攻擊乙怪獸 就甲攻擊 - 乙防禦 如果甲攻擊大於乙 02/27 11:06
ck237: 刪除乙怪物物件,剩餘攻擊力扣生命值,最後做生命值判斷低 02/27 11:06
ck237: 於0判定對方獲勝,大概半天就能搞完吧 02/27 11:06
AxelGod: 作業請找ChatGPT 02/27 11:13
grado0802: 包養網到底在紅什麼? 02/27 11:13
ck237: 如果住台北 可以跟我約禮拜日,我最近再練習教新人,你可以 02/27 11:24
ck237: 來讓我來試試手 02/27 11:24
brucetu: 除了GPT誰有空幫你看作業 說什麼不好餵 GPT可以對話一步 02/27 11:36
brucetu: 一步告訴他你要做什麼你現在有什麼 看你會不會用而已 不 02/27 11:36
brucetu: 會拆解問題 不會問問題 就別做了 02/27 11:36
smilejin: 有人被包養 02/27 11:36
KanzakiHAria: ChatGPT 02/27 11:39
abccbaandy: 英國作業這麼硬喔... 02/27 14:47
ripple0129: 你就先做個nodejs版本,然後靠chatgpt翻譯成Java 02/27 15:12
jecint1707: GPT真的有這麼神嗎...我感覺沒這麼便利到客製化 02/27 15:17
OriginStar: 原PO欠缺的是把抽象觀念轉換實際程式碼的能力,既然 02/27 15:45
qusekii: 求包養...管飽就好XD 02/27 15:45
OriginStar: 同學寫得code看得懂就不是不熟悉程式語法的問題,這部 02/27 15:46
OriginStar: 分原PO可以問進度比較快的同學,問看看是怎麼做到的 02/27 15:47
black2575: 你問錯問題了 重點不在快速 重點在你物件導向的架構 02/27 17:52
black2575: 單純求開發快速哪需要屌什麼架構 02/27 17:52
black2575: 架構追求的是你的可測性還有彈性 02/27 17:52
Y949731: 阿姨!我不想努力了(求包養) 02/27 17:52
shomingchang: 快速開發一律推薦php從頭寫到尾 02/27 17:53
shter: 大家都知道要架構,但一半以上的案子生命週期沒久到要架構 02/27 18:04
shter: 對實務而言真的是先推上去賺錢再來擔心架構 02/27 18:04
za755188: 說不定他課程就要求用Java?XD 02/27 18:27
oncemore: 記得當年112cs軒田第一次開Java 的hw1就是做這個 02/27 18:44
T730733: 有沒有富二代要包養 02/27 18:44
yyc1217: 感覺你現在有點亂 把要做的功能列成清單看看 02/27 20:23
yyc1217: 然後一項一項完成 先求滿足功能 不要想著馬上做到完美 02/27 20:25
yyc1217: 例如先完成點擊後攻擊 再來做判斷進階攻擊的部分 02/27 20:25
DendiQ: 為啥 js 寫的出來,oo 不行?要不要先列需求畫 class dia 02/27 20:28
DendiQ: gram,不要先寫程式了 02/27 20:28
FireStation: 身邊有朋友被包養 02/27 20:28
secretfly: 你可能不適合學程式 退選退學自己選一下吧 02/27 20:34
jj0321: https://youtu.be/eedPRI3RH5o 02/27 20:44
Lhmstu: 灌雞湯,加油 02/27 21:39
wwndbk: 網路上隨便找 02/27 21:42
cyntasha: 謝謝大家有建設性的提醒,hashmap部分的說明也讓我對整 02/27 21:43
Thobel: 亞洲最大包養平台上線了 02/27 21:43
cyntasha: 個專案想像更具體,我確實是太著急了,會先從每個初步 02/27 21:43
cyntasha: 功能怎麼實現做起,再畫出每一個class間的關係,最後再 02/27 21:43
cyntasha: 加上生物卡、技能卡。 02/27 21:43
viper9709: 這個問題有點大阿... 02/27 23:52
B0988698088: 跟那個同學做愛 02/28 02:53
Reji: 這個包養網正妹好多 是真的嗎 02/28 02:53
nayeonmywife: Java寫遊戲很有優勢啊 02/28 07:33
nayeonmywife: 物件導向多適合 02/28 07:34
ohmylove347: 什麼Java,給我用Go和Rust! (誤 02/28 12:51
moszap: 先試著寫出來再重構它 02/28 13:01
shomingchang: Rust 不容易吧 感覺C系要轉有門檻 02/28 18:13
Hathael: 真的有這麼多人在找包養 02/28 18:13
pttano: 104外包網:你還在等什麼? 02/28 19:40
beholdli: 自己的作業,自己問ChatGPT 02/28 23:02
superpandal: 請先把規則搞出來 不然你搞再多都是推倒重來 03/01 03:09
superpandal: 純google語言越熟後都可以做的出來 03/01 03:11
superpandal: 看來你更需要問語言相關的而不是整組問 03/01 03:14
yovroc: 有人可以分析一下包養平台的差異嗎 03/01 03:14
davidpanda: 以前軒田OOP要做RPG, 其實也沒有比較簡單 03/01 09:27
jackflu: 搜 水球軟體學院 很符合你的需求 很多人組隊弄遊戲微服務 03/01 09:46
hooll111: 列需求->畫流程圖->類別圖就出來啦 03/01 12:36
vi000246: 先寫再說 能動就好 03/01 15:43
MonyemLi: 模糊化就可以抽出共同的介面,但只有這個不太夠,但作 03/01 21:26
helgalie: 那個包養網人最多XD 03/01 21:26
MonyemLi: 業應該夠了,慢慢來 03/01 21:26
art1: https://www.youtube.com/watch?v=IkG_KuMpQRM 策略模式 03/02 01:47
art1: https://www.youtube.com/watch?v=AqQUMKCQiYo 撲克牌遊戲 03/02 01:47
art1: 先寫 nodejs 再靠 ChatGPT 轉 java 真的有可行性,值得嘗試 03/02 01:49
ho83leo: 規則、流程圖,再把功能拆開來做。 03/02 08:48
OREOMZA: 我妹上包養網被我發現= = 03/02 08:48
jobintan: 搞web-based game當然是非JS/TS莫屬了,不過搞網遊已經 03/02 10:14
jobintan: 有專屬的engine了,不需要得自己再造輪子才是。 03/02 10:15
jobintan: https://tinyurl.com/2p8aapp6 <-2D game engine 03/02 10:17
jobintan: https://tinyurl.com/2p86ywdc <-3D game engine 03/02 10:17
jobintan: 上面是都是JS語言為主的game engine,Java就不知道了。 03/02 10:19
punjab: 隔壁桌的人竟然在討論包養... 03/02 10:19
distellable: 畫圖畫圖畫圖 03/02 11:37
becca945: 有女同學能問上來問網友 03/02 19:43
lovebridget: 嗯?? 聽起來老師沒具體規定做那些功能? 03/03 09:44
lovebridget: 那先做最簡單的呀 要啥在加 03/03 09:44
lovebridget: 當然最快還是看同學的 你課的需求同學最清楚 03/03 09:46
sashare: 樓上是不是被包養 03/03 09:46
akito117: 先做卡牌召喚生物,能攻擊能完成對局,再慢慢加上其它 03/03 11:35
akito117: 卡牌 03/03 11:35
cyntasha: 老師有規定需求類似簡單版的爐石,目前已找回coding的 03/04 07:15
cyntasha: 感覺,也覺得是自己把java想的太難,雖然只做到召喚生 03/04 07:15
cyntasha: 物,但應該有機會做完,感謝給予方向 03/04 07:15
sijiex: 未看先猜這包養 03/04 07:15