※ 引述《shane87123 (陽光大肥宅)》之銘言: 先說在前面 雖然聽起來很幹話,但很多東西沒有標準答案 有時是合適度的問題,也可能是喜好(品味?)的問題 同一個題目,實際的 code 長得不一樣,可能也會用不同的方法處理 另外,除了資源豐富到人力充沛到不行的專案,以及幾乎沒有時程壓力 的專案(很多開源專案屬於後者),少有專案能把測試能做到真正完整 很多時候是取捨,花時間寫多少測試,能 cover 到最大的範圍 剩下的部分靠整合測試(包含自動與手動)來抓 經驗能讓人能更快做出效益更好的取捨 : 先說我對 Unit test 的看法:測試單元(可能是 function)的邏輯是否正確 : 常常會有一份 code 內其實呼叫了很多別份 code 的 function, : 舉例來說 : A() { : B(); : C(); : if (check) : D(); : } 在「unit test」的前提之下,A() 這個「單元」要怎麼被定義? - B() C() D() 的集合體? - 負責分派邏輯前往 B() C() D() 的 router? - A() 本身就做了一大堆事情,BCD 只是輔助? - 其他? 在不同的狀況下,該測的單元功能會完全不一樣 適合的可能做法也完全不同 例如說對於狀況1 - 也許該把那個 if 檢查丟進 D(),讓 A() 就只是依序呼叫三個其他人的傳聲筒 接著不測 A() 但認真測 B() C() D() - 沒有副作用可以,有副作用的話怎麼驗證副作用? 例如說對於狀況2 - 是不是該把 B / C / D 弄成變數傳進 A? - 沒在寫 C 不知道 C 能怎麼做,function pointer? - 或是有某種類似 router 定義的東西,然後測 router 功能? 例如說對於狀況3 - 全部 fake 是不是比較快? - 是不是該把這個 function 拆掉? - 誒,看到七層的 if else,真的覺得拆的掉嗎? - 誒,看到七層的 if else,真的覺得要伴他一生一世嗎? 其實「重構」是個很常該被考慮的選項。 但當然,重構有時是個繁重的工作,也不見得是最常被選擇的選項 這也是 TDD 曾經風行一時的一部分原因,因為腦袋正常的工程師走 TDD 會避免自己寫出「啊,這要能測會把測試寫的有夠屎」的 code 但走 TDD 也可能寫出「看得懂想測什麼,但邏輯怎麼會這樣切」的東西 另外自己經驗是通常測試難寫是跟資料有關 「某些時候」如果非常辛苦的把資料 IO 全部 mock 一層,後面會好做一點 例如之前看過 api 專案平常線上是戳 MySQL 拿資料 在跑測試的時候直接開一個 in memory 的 sqlite 來當後端 測試邏輯會先把資料塞好好再來跑測試 於是就可以測「拿文章的時候會把內文特定 tag 換成其他 table 的資料」 之類資料連結度高的東西 走這條路的話不 fake 直接把邏輯跑完也是個好選項了 或者不用全部 fake,可以只 fake 幾個 這大概不算是「單元」測試吧 但該測的有測到,而且在艱苦的工程之後可以輕鬆往上疊一堆其他測試 (但..如果沒有那麼多東西要測,這會不會太厚工?) 另外不同程式語言(或不同輔助函式庫?)的狀況會天差地北 例如上面的 A(),如果是 python 的話可能可以不改 code 直接用 patch() 把 B() C() D() 變成 mocker,會回傳需要的值 測試就直接檢查 B/C 是不是每次都被呼叫到 D() 是不是條件對的時候有呼叫到 因為 mock 容易寫,全部 fake 掉會變成更有吸引力的選項 所以回到原本的題目: 全部 fake 跟全部不要 fake,選哪邊? 我的回答是: 這兩個都是選項,但不是只有這兩個選項。 例如重構,例如在其他地方準備抽象資料層,也都是選擇。 甚至手上的專案也可能變出不同的把戲。 這些都是能打的牌,要看場上環境怎樣,再來取捨該打哪幾張。 -- 莉~娜~在~我~們~之~間~有~名~嗎~? 打倒了魔王大人,被那位大人附體之後平安無事地打倒了冥王大人 擊退了霸王大人,然後又打倒了魔王大人。 這種傢伙還不有名?魔族有那麼粗神經嗎?有那麼沒危機意識嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttsite.org.tw), 來自: 218.166.60.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttsite.org.tw/Soft_Job/M.1667974776.A.0BC
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