※ [本文轉錄自 C_BOO 看板 #1U6j1Tvh ] 作者: oz5566 (夏洛克。福爾摩斯) 看板: C_BOO 標題: Re: [情報] 崩崩崩對手出現! 戰雙 台港澳代理權確定 時間: Sun Jan 12 15:52:59 2020 ※ 引述《plzza0cats (西黑百夫長)》之銘言: : 崩崩崩的對手終於出現了麻!? : ================ : 【TpGS 20】《戰雙帕彌什》台港澳代理權確定 將參展 2020 台北國際電玩展 : 巴哈新聞稿 : https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=191181 : 迪諾遊戲於今(10)日宣佈,取得由庫洛遊戲製作研發的《戰雙帕彌什》台港澳地區代理 : 權,同時宣佈將參展 2020 台北國際電玩展與玩家首次見面,展會現場計劃搶先公開首部 : 世界觀概念 PV。 : https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/50/5cf6a0bd16f52a0ed8d03f722f17g065.JPG
: ================ : 遊戲實機可以參考這個 : 1/5才上傳,蠻新的 : 雙槍仔試玩 17秒開始 : https://youtu.be/RexiR6g6vDs?t=17
: 封面女武 4分開始 : https://youtu.be/RexiR6g6vDs?t=243
: 這部好像挺冷的 : 代理的話,我查過了 : 是「全民槍戰」和「街頭籃球」的代理 : 迪諾遊戲 : 似乎是英雄互娛的在台子公司??不清楚 : 如果是的話,等於原廠營運 : 不過原廠的營運手法...似乎很讓人詬病? : 給有玩原廠的阿康來說明吧XD 提到營運手法 我要說 比起崩崩崩 其實還算佛心啦 簡單說一下ㄅㄅㄅ ㄉ點 這遊戲需要 角色 聖痕 武器 換個說法就是 正常遊戲畢業是 角色+裝備 崩壞三更多 他是一般遊戲的四倍 還有高機率歪 但這很合理 舉個中國手由例子好了 明日方舟 一個角色 完成的時間絕對遠短於崩壞三 畢竟就一張卡面+2d小人 崩壞三呢 卡面 武器卡面 專屬聖痕卡面 圖就比方舟多五倍了 3d模型 非常多的動作 開發成本就是方舟的數十倍了 太好抽一定倒 所以方舟出來是好事 建議瓦特去卡位 當葛大老 -- https://i.imgur.com/vXHUFXl.gif
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