→ tw19930419: 我不傾向看說明書啦 特例記起來 想想接觸融合 07/11 17:16
推 vsepr55: 遊戲王就卡牌效果亂寫沒想到實務啊 07/11 17:21
→ vsepr55: 經典的就是安迪米翁,設計的時候有想過玩起來多痛苦嗎 07/11 17:27
推 Stat14: 那何必加一堆無謂詞條來增加遊戲複雜度?遊戲王沒有反轉 07/11 17:34
→ Stat14: 怪獸會怎麼樣嗎?搞到玩家也搞到裁判,為什麼不拔掉? 07/11 17:34
推 daidaidai02: 擺魔力計數器很痛苦嗎 07/11 17:34
→ daidaidai02: 反轉怪獸很難懂嗎 拔掉幹嘛 07/11 17:34
推 swayoung: 想起以前跟安迪牌友打,有時候他發魔法忘了加康,我還提 07/11 17:39
→ swayoung: 醒他www 07/11 17:39
→ tooyahaya: 那是因為反轉效果出現遠早於反轉怪獸 07/11 17:46
→ tooyahaya: 實卡原則上不會去修改已經發行的卡 07/11 17:46
→ tooyahaya: 導致有反轉效果的老卡不一定是反轉怪獸 07/11 17:46
→ tooyahaya: 後來發行有反轉效果的怪獸,印象中沒有沒掛反轉怪獸標 07/11 17:46
→ tooyahaya: 籤的 07/11 17:46
→ tooyahaya: 而新增詞條,本身就是為了簡化遊戲 07/11 17:47
→ tooyahaya: 比方說你看到特殊召喚怪獸,一眼就能知道他不能用自身 07/11 17:47
→ tooyahaya: 規定的召喚方式以外的方式特招 07/11 17:47
推 WildandTough: 沒吧 以前有反轉效果的卡不是 07/11 17:54
→ WildandTough: 都會加個“反轉:”嗎 沒寫的卡都是寫反轉召喚才有 07/11 17:54
→ WildandTough: 效果吧 後來硬要加個怪獸種類又不把所有有“反轉: 07/11 17:54
→ WildandTough: ”效果的怪加進去 怎麼看都是官方出卡的鍋 07/11 17:54
推 dennisdecade: 因為那樣太爛 07/11 17:57
推 Fino5566: 因為初代的東西比較高貴 07/11 17:57
→ Fino5566: 融合儀式都是初代 07/11 17:57
→ dennisdecade: 反轉 跟反轉的場合差太多了 07/11 18:02